接着他们三个人全都走了出来。
因为有着前几天偷袭雾隐的经验,乱秀在今天早晨让小队成员全部换成了雾隐忍者的装束,并下掉了全部三个木叶护额。
这样他们就能更好地进行暗杀和偷袭行动。
尤其是夕日红那边,乱秀要求她换掉她那身引人注目这个昨天晚上乱秀已经见识过了有多么引人注目了的红白衣装,以免轻易引起雾隐忍者的注意。
所以他们三个这时候才敢大喇喇地走到雾隐忍者面前。
正在休息的三名雾隐忍者看到突然出现了三个人,还是吓了一跳。
但是下一秒他们看到这些人穿着自己人的衣服,就稍微放心了一点。
那个名叫片山新太郎的忍者说道:
“吓死我了,原来是友军啊!我们刚刚还提到木叶忍者呢,你们就突然出现了,真是把我吓了一跳啊哈哈……”
“哈哈哈,是吗?”
乱秀应和着他,脚步上却一刻不停地逐渐接近片山新太郎。
这时候,刚松了一口气的片山新太郎终于感觉到不对劲了。
眼前的这三名“友军”,似乎有些不怀好意啊……
他站起身,警觉地问道:
“不对,你是谁?你不是雾隐忍者!”
而乱秀只是笑着走近他,回答道:
“我是,森下下士。”
“谁?”
片山新太郎愣了一下。
他搜索了一下自己的记忆,似乎没有找到名叫森下下士的同伴。
那这个人是谁?
没等他完全反应过来,下一秒,一柄苦无就突然从乱秀的手中出现,猛地插进了片山新太郎的脖子,打断了他的思绪。
“唔……嗬……”
片山新太郎用惊恐的眼神看着乱秀。
可他已经再也无法说出话了……
另外一边,夕日红和阿斯玛也在同一时间出手,迅速解决了田村英吉和平田一郎。
事情发生的太快,根本就没有给片山君留下任何反应的时间。
而片山君在这个世界上看到的最后一个画面……
就是乱秀走到自己的身边,用自己身上的衣服擦了擦他的苦无,并轻声对他说道:
“说话太没有劲儿了,下辈子注意,要精神一点。”
……
以上的作战过程,就是乱秀他们这几天最常用的袭击手段。
高效而直接。
已经不知道有多少雾隐的人栽到了他们手里。
乱秀拿出了任务记录卷轴,在上面又新添了几笔。
随后他按照惯例,对另外两人说道:
“原地休息5分钟。”
说完之后,乱秀就依次跑到了三名死者身边……
虽然这个场景阿斯玛已经见过好多次了,但他却一直不明白乱秀到底在干什么。
他按照乱秀的指令要求,随意地靠在了一块石头上,掏出水壶喝了起来。
但嘴上还不忘向夕日红抱怨道:
“不是,他老是去那些死人那里干什么,真怪了……”
而夕日红,听到了阿斯玛的抱怨之后,脸上却浮现出了微笑。
她温柔地望着乱秀,对阿斯玛解释道:
“就随他去吧,乱秀是善良的人呐。”
“?”
不是,红什么时候和乱秀穿上一条裤子了?
阿斯玛不懂,但阿斯玛大受震撼。
……
乱秀不知道阿斯玛那边正在议论自己,也不知道夕日红在善意地为自己的行为开脱。
他只知道……
这一次使用系统吞噬死者的时候,出现了一点他从来没有见过的……
新的变化!
【检测到特定行为,当前可触发吞噬模式】
【吞噬当前目标可能产生的结果】
【一、其他随机效果,99%概率(特殊触发节点,已自动调整概率)】
【二、觉醒雷属性查克拉,习得忍术「雷遁地走」,0.89%概率】
【三、获得一份“家乡的小曲”乐谱,0.27%概率】
【是否选择吞噬?】
第24章 触发随机金手指系统
“这是……”
乱秀吃惊地看着系统这次给出的选项,有些没有想到。
当然,让他惊讶的肯定不是那个【获得一份“家乡的小曲”乐谱】的奖励。
而是之前每次都是0.01%概率的【其他随机效果】奖励!
这一次,系统直接将这个乱秀从来没触发过的效果,给提升到了99%!
这是为什么?
乱秀不解,而系统给出的解释也只有短短几个字:
【特殊触发节点,已自动调整概率。】
之前乱秀总结过,系统的奖励无非就是那么几种:
血继限界、查克拉量、忍术、物品道具。
但随机效果他确实一次也没有抽到过。
难道……
能给出不一样的东西?
靠自己想是绝对想不出个所以然来了,所以乱秀决定直接抽奖励。
抽到随机效果的概率是99%,今天就算是博人传燃起来,也阻止不了乱秀抽取随机效果奖励了。
“吞噬。”
乱秀下达指令。
【吞噬成功!正在抽取结果……】
【……50%】
【叮!】
【恭喜抽取到结果一“其他随机效果”,奖励正在发放】
来了!
让我看看你的真面目是什么吧!
乱秀凝神。
【获得一次性随机金手指效果,本次效果:系统任务流】
【获得系统任务:野原琳夺回之战!】
【任务内容:支援神无毗桥战场,解救被岩隐绑架的野原琳。】
【任务奖励:1.写轮眼等级提升至一级(三勾玉写轮眼以下可生效);2.获得「雷遁千鸟」、「火遁豪火球之术」忍术卷轴;3.大幅提升旗木卡卡西、野原琳、波风水门的好感度;4.获得道具:「一次性白绝」×1。】
【奖励已发放完成,已自动为您保存任务,任务完成或失败后消失】
【本次剧情节点将不再提升随机效果奖励概率】
【当前吞噬目标将禁止食用】
系统的提示终于全部结束了。
这一次的系统信息,是乱秀有史以来看过最长的一次。
“原来是这样……”
乱秀看着系统上琳琅满目的提示,逐渐明白了这次系统的变化。
首先,根据系统的说明来看。
那个“其他随机效果”的触发概率确实是被特别提高的,而提高的原因就是
当前到了特殊的剧情节点!
想想也是,神无毗桥之战这么重要的事件,放在任何情况下都得算是“特殊的剧情节点”。
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