闻言,夏西这才放下心来。
这下可以肆无忌惮地刷怪了。
朝着小径继续前进,他的身影彻底没入在了黑暗中。
兴许是夏西的言行在这个时代太过乖张,还是踏入试炼地的步伐过于坚定。
剩余的剑士们相互对视了一眼,那股紧张感顿时消去了大半。
随即,接二连三的踏过了鸟居。
等场上的所有剑士都进去后,神官这才偏了偏头,朝着一位隐成员道:“山中,一开始那名少年是?”
隐翻了翻手中的花名册。
随即回忆着刚刚那位俊俏少年的模样。
片刻后说道:“蓝黑色的发梢,腰间缠着的挂饰,还有那把日轮刀……应该是风见更宜先生所培育的剑士。”
“九车夏西,风之呼吸法。”
“父母均死于山匪之手,后来相依为命的妹妹被鬼袭击身亡时,恰好被路过的风见先生所救。”
“已在风见先生那里修行了约一年的时间。”
神官点头。
言语里带上了些许温柔:“又是一个因为鬼而独身一人的可怜孩子吗?”
因为最后的亲人被鬼杀害。
所以明知前方是地狱,也毫不犹豫地前进。
更是扬言要将山上的所有鬼都消灭。
坚强而自信呢。
“啊嘁~!”
刚刚进山的夏西忍不住打了一个喷嚏。
第6章 这就是升级的快乐吗?
【九车夏西】
【能级:37(体17、技9、心11)】
【风之呼吸LV2(231/1000】
生活技能(数量:7)
LV2【体能训练】
LV1【素振】【跑步】【露营】【烹饪】【钓鱼】
LV0【采摘】
成就点数:6
走在林中,夏西一边盘算着得尽快去学会其他呼吸法,一边尝试着在周围环境中寻找敌人。
按理来说,这些需要吃人的鬼,被困在这湖边的山中这么久,应该饥肠辘辘的才对。
在闻到了活人的味儿后,就应该像是田里的花脚蚊子一样很快的围上来才对。
握着日轮刀,夏西满是期待。
兴许对其他剑士而言。
整场选拔,都是在黑暗中被动的被鬼袭击,然后和其交战并战胜。
可对于夏西而言则截然不同。
他只需要在系统判定的索敌范围内,看到角色名字就行。
果不其然,很快右侧的林间便出现了一小行字。
并随着时间迅速放大。
【脑涂???】
【能级:33(体22、技6、心5)】
【威胁度:低】
“我艹,终于有活人了!老子都快饿死了!”伴随着一阵叽里呱啦的怪叫,一个七分像人三分像蟾蜍的怪物直接从树上砸落。
掀起大片尘土的同时,用饥渴到迫不及待眼神扫视着夏西每一片肌肤。
“小鬼,不要抵抗,本大爷可以给……”
风之呼吸
【贰之型:爪爪科户风】
数道像野兽利爪一般的斩击,直接撕裂了鬼的大片身体。
连带着脖颈,整个脑袋竟是被直接削飞了出去。
“……可以给你个痛快?哎哎哎?!我的脑袋!”
头颅都砸在地上了,鬼才后知后觉的惊叫了起来。
随即身体开始渐渐消散。
“我想起来了,是那个怪物,那个怪物把我变成……”
【跳过】
副本里刷经验呢,哪有什么功夫看你的个人剧情。
【风之呼吸LV2(265/1000)+34】
哦?加了34点经验吗?
还以为这个蟾蜍怪弱一些,爆出的经验会比上次那个少不少。
正当夏西这么想着的时候,身后的树林里再次响起了动静。
快进到一半的时间流速截然回归正常。
是触发新的战斗了。
夏西提剑回防,尖锐的长爪在日轮刀带出一长串火花。
“脑涂那个蠢货,居然死在了一个小鬼手里。”
“既然如此,这美味就只能在下笑纳了。”
是一个身形消瘦的鬼。
除了四肢长得有些畸形外,几乎与常人无异。
【死竿???】
【能级:52(体:41技:6心:5)】
【威胁:低】
夏西稍稍来了一点兴趣。
属性比刚刚那只高了不少,打起来的话,应该会稍稍有意思一些……不过威胁度怎么还是一样的评级?
欺身而上,挥出的日轮刀已然收回腰腹。
突刺!
以及靠着冲刺时的动能叠加,让刀尖刺出的速度更上一层,径直接化作了笔直的流光。
“真是个狂妄的小鬼。”
“看来在下,该给你点教训呢。”
面对如此迅猛的突进刺击,那鬼竟是游刃有余的反应了过来,一边后撤,一边用反人类的关节活动躲开了刀尖。
同时还用长爪绕开了日轮刀,向着夏西撕来。
少年却也不慌。
本还处于突刺的剑式陡然变招,身形下压,虚握剑的右手直接脱离剑柄。
随后撑起手肘直接截在了对方胳膊上的关节处。
一声闷响。
那鬼在一脸吃痛的模样下,被夏西硬生生用肘击顶开了攻势。
果然,只要是人形生物。
都会受到关节和发力结构的限制。
经络韧带调动肌肉,肌肉纤维拉扯骨骼,最终完成各种挥打,劈砍之类的动作。
游戏越真实,这些限制便会越大。
人形怪的攻击,是有逻辑的,能够有迹可循。
这是夏西在漫长的动作游戏体验中,所摸索出来的技巧。
更别说,这个游戏里的战斗环节,还有系统的辅助功能。
敌人每次攻击前,又会有一闪而过的【提示红光】。
斩击时,也会根据自己的属性,有不同程度的斩击修正辅助。
当属性高了后,甚至还会有即时的、多样化的、敌人的攻击动作虚线推演。
而在一些关键节点时。
还会放慢游戏速度,进入一种类似子弹时间的特写战斗镜头。
总之,就目前的战斗而言。
这游戏在夏西看来,完全是宝宝巴士的程度。
相比起以往游玩的那些魂类、硬核动作游戏而言,着实算不上有多少难度。
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