而鬼一大截都是加在【体】里面的力量和各种续航属性上。
自然效果截然不同。
而【技】,夏西感觉,则是对身体的运用能力。
包括技巧、反应、乃至武艺,都能算进这里面。
能够有效反映出一个对手,究竟是白板的肉靶子,还是战斗经验丰富的老战士。
夏西陷入沉思。
这些天指导年轻队士,他越来越清晰地察觉到一个规律。
单纯的【体】或【技】高,都不足以成为强者。
关键在于两者的分配。
实际战斗力,不是属性之间的加法。
【技】属性越高,越能发挥出【体】属性的全部性能。
甚至可以实现,即便是不用呼吸法,也能发挥出超越体魄100%的效果。
其带来的收益甚至远高于单纯强化体魄。
虽然并不准确,但是夏西可以肯定【体300、技50】的傻大个,远逊于【体200、技150】的战士。
当然,前者要是多一个零,也能轻松战胜后者。
但那是属性碾压了。
而这两个属性的最优比值,夏西这段时间大概估摸了一下。
是2:3左右。
体2,技3。
少一点,体就不能发挥到超越界限。
多一点,又觉得与其琢磨技术,不如直接加强体魄更实在。
因为纯粹是经验之谈,所以比例没法精确到更细致。
不过夏西怀疑。
最佳搭配,是0.618:1。
狗策划肯定会这么设计的。
至于第三个【心】属性。
夏西却是不太确定其具体效果。
有的时候觉得它像是意志力,或者心神。
先前对抗魇梦的时候,其特性便显露出来了一部分。
能够一定程度抵抗血鬼术的催眠。
有时候嘛,夏西又觉得它像是代表【状态】和【手感】的具象化。
数值越高,发挥越稳定。
手感越火热。
不过目前也没有探索出来它对最终实际战斗力的影响究竟有多大。
若是九柱的身体捶打到了极限,仍旧离上弦还差很多。
那么自己就得换个方向,来为自己的鬼杀队搞强化训练了。
毕竟人一旦过了25,身体就开始走下坡路了。
很多时候不是九柱不想努力。
而是身体确实有心无力了。
到时候,自己兴许是侧重技术和实战的强化,又或许琢磨能不能提升他们的呼吸法升级速度。
毕竟呼吸法等级是能级外的单独乘区了。
两剑士在呼吸属性一样、剑法一样的情况下。
LV.5的呼吸法,就是要比LV.4的强出一截。
而抛开剑士们的问题后,夏西也思考起了自己的路来。
呼吸法升级的难度,越来越大了。
从LV.5到LV.6需8000经验。
从LV.6到LV.7……
需要的,足足有16000。
若是按自己刚开始修炼时的速度,莫不是要修炼十几年。
哪怕掌握了常中后加快了自主修炼的速度,也不过将这进度缩短了大概一半。
难怪培育人乃至九柱的呼吸法,基本都是LV.5-LV.6左右徘徊。
寿郎练了那么多年,也只是逼近LV.7而已。
如果算上斩鬼……
按照零余子那种带血鬼术的下弦,一只提供1000左右经验的效果来说。
自己也要砍上十七八只才足够。
极东下弦加起来也没那么多。
就六个。
嗯……鬼无惨如果好心,把现在这下弦补充三轮,也能凑够数量。
七级也就算了。
那么LV.8呢,大概要砍30多个下弦。
九级呢?
60个……
这一路加起来都有一百多个下弦了……
上哪里找去?
果然,种田才是版本答案啊。
生活技能和道场累积成就点的速度,可比自己用热血和汗水苦苦修炼来得快多了。
第216章 您的素材不够了
夏西揉了揉眉心。
成就点的收益,远高于正常苦修。
如果用在曜之呼吸上,没有任何转换损耗。
1点便是500点熟练度经验。
这意味着,夏西只要摸索到两个系统认定的技能,并将它们升到一级。
就约等于斩了一个下弦。
比起数量有限的鬼月来说,效率高了不少,风险和困难度也大幅下降。
而师徒系统带来的收益就更稳定了。
断断续续的,差不多给他提供了三十点成就。
基本上可以说,之前对战猗窝座时,全靠这一部分的点数撑腰。
最近这段时间,夏西断断续续的又升级了些技能。
像是制作各种训练用的木靶、护具、木刀。
把【木匠】推到了LV.2。
跟着鳞泷学的【缝纫】,也在修补破损队服、制作负重服后升了级。
……
清晨,夏西正在指导匡近和村田对练。
一个意外的访客到了。
来人是个年轻人,带着个丑男面具。
“许久不见了,夏西大人。”
瞥了眼对方的面板……
火户玉丸,这人谁来着?
对方似乎没看出他的疑惑,而是有些认真的向夏西汇报起了他的工作。
“您之前申请的猩猩绯砂铁……”
“这次恐怕不能短时间内送到了,锻刀村现在库存紧张。”
“最近加入的队士比较多,加之一直以来的日轮刀损耗,短时间内村里实在凑不齐。”
“主公的意思,是暂时优先保证队士们的日轮刀。”
说罢,他咽了口唾沫。
面具下的目光偏向夏西的腰间和双臂。
曜柱大人作为三刀流剑士,可对方腰间此刻只剩下了两把刀。
其中那把名为【今麦切】的日轮刀,更是刀刃上好几道缺口,刀身都微微弯曲了。
而作为曜柱标志性的武器拳甲【断风】。
也是坑坑洼洼,满是战斗痕迹。
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