通过自由自在的造物乐趣,逐步培养夏目真对科学的热爱,探究背后的原理。
自然而然,就会和她一起不断打破真理的边界,穷尽世界的尽头……
但被慕容芷摆了一道后,莫比乌斯决定调整自己原本的安排。
夏目真的理智已堆到了100点,但她的性格并非科学家。
上手就让她学CAD、编程、电气原理这些,搞多层立体PCB,玩符融合,似乎有点超纲。
即便那是莫比乌斯小学阶段就自学掌握的内容。
可这似乎不适合所有人。
堆高理智,并不能改变思维方式,也就是不能让普通人直接变成绝世天才。
再高的理智,也会像顶级显卡没有安装驱动程序,无法发挥全部的性能。
可从小到大、漫长人生形成的见知障,绝不是一朝一夕能打破。
慕容芷的暂时胜利,让莫比乌斯认识到,夏目真和自己是完全不同的人。
她不会成为第二个自己,对快乐的追求远高于对真相的追求……
所以,她迅速做出调整,认定夏目真绝不会喜欢比开放世界更复杂的内容。
至少目前的夏目真,绝对不会!
用普罗米修斯的总结就是,可以让夏目真玩造物,但是步骤要尽可能减少,反馈要尽可能的及时。
能动手的地方,就不要让她动脑子。
具体的例子就是,让她玩乐高、玩四驱车。
绝对不要上升到制作模型的程度。
打磨、调整精度、喷漆等一系列操作下来,她一定会失去耐心……
还不保证有足够的审美,能从最终成品获得正反馈。
普罗米修斯的最终解决方案,也很简单,那就把万象机巧的灵装锻造“乐高化”。
灵装拆化为不同的模块组件,再加上人工智能辅助设计。
用拼乐高一样的操作,通过不同的组合搭配,实现个性化的效果。
从实用性的角度,这相当没有意义。
为一个简单功能设计不同模块的研究员,得付出几倍的工作量,保证兼容性。
组装之后还无法提升灵装的属性。
只会增加体积、增加能耗,结构强度大幅度下降,bug的概率飙升。
“乐高化”的唯一作用,就是把设计新灵装的复杂过程和重复实验,变成了装电脑主机一样搭配零件……
莫比乌斯完全看不上这种东西,认为对小学生来说有点太幼稚了。
可对夏目真来说却是刚刚好!
第一次打开普罗米修斯游戏化的“万象机巧图形界面”,看到琳琅满目的模块,可以自由调配的功能,在不同属性之间做出平衡和取舍……
她瞬间沉迷了。
哇,这什么自定义灵装的神仙系统,也太灵活了吧?
蓝钩他做得到吗?
他当然做不到!
这种堪比控制台的灵装编辑界面,要是开放给玩家,谁还下地牢刷灵装?
只需要手指点点点,直接一身毕业套装就编辑出来了!
当然这种说法有点夸张了。
现实不是游戏,调整灵装的效果,不是策划用脚填数值就行。
它首先得实际造的出来,其次还得为模块化兼容性做出妥协……
所以这种“乐高化”的灵装,上限就是史诗级,属性还普遍低于地牢产出。
它唯一的优势就是自由,自由调整,实现某人个性化的需求。
包括涂装上的个性。
夏目真觉得“太个性了”的灵装,在莫比乌斯这样的灵装大师眼里,属于多看一眼就会吐的垃圾。
乐高积木那种东西,连模型都跑不过,还想跟她的造物比属性?
可夏目真并不知道万象机巧的上限在哪里,当前也没在追求属性。
她是在享受创造的快乐。
比如自由改造洞玄法瞳,变成自己喜欢的样子,全是让自己更舒服的功能:
加入双目全屏模式,比VR更高清更沉浸。
添加联网功能,直接实现手机的所有功能,脑电波操作纵横峡谷。
高性能分屏,充分利用视野和高理智的优势,同时刷音符、批里批里、小红薯!
自己想要的功能一通加,最后再点击“一键优化”。
普罗米修斯自动添加缺少的必要组件并进行布线,让性能优化提升30%以上,交给工程师们进一步思考怎么实现大小姐的“天才想法”。
“太垃圾了……快点拿走!”
莫比乌斯别说碰了,看都不想看最后的成品。
而实物送到夏目真那里,小章鱼收获大快乐:
“这是我打造的第一件灵装!不卡帧不降频!完美!”
夏目真超喜欢全网通版的!
这次全球狩猎密教徒也验证了,走遍全世界也有信号。
还有视网膜HDR超高清画面,完美解放双手。
成功解决睡前刷视频,手机掉下来拍脸会很疼的难题。
稍微出手即获得大成功,给了夏目真极大的自信。
难道我真是机关天才?
洞玄法瞳自带普罗米修斯的分身,让她随时随时,可以开启万象机巧图形界面。
嗯,她其实还没有意识到,这是普罗米修斯的启蒙教程。
还以为这就是现实具现化的技能,打造灵装真能如此简单。
但不可否认极简自有其快乐。
随着库里的模块不断丰富,纳入已有的灵装,理论上已有无穷尽的组合。
哪怕绝大部分的组合是垃圾中的垃圾,并不能比现有灵装更强大。
但夏目真依然乐此不疲。
闲着没事就冒出个鬼点子,摸索新模块组合(拼积木),然后一键优化。
不管“自动锻造”的工程师会掉多少头发,她真的玩得很开心。
她想要个性化武装自己,再个性化武装队友……
而后方的莫比乌斯,看到一张张“垃圾”的设计图更新,伴随着翻倍的材料消耗、经费账单,只能安慰自己:
这是培养兴趣的必要过程。
孩子还小,不可能玩一辈子乐高的,更不可能只玩乐高。
等她习惯这种“掌控一切”的感觉,自会追逐更强大的灵装、更极限的性能!
那时乐高化和一键优化,自然无法满足她的需求。
为了实现需求,她一定会深度钻研背后的原理,然后攀登科学的高峰……
一定会的吧?
“卧槽,她还是对巡天剑甲出手了?哔哔哔哔”
过于激动的莫比乌斯膝盖撞在桌子上。
直接撞碎了大理石桌板,心疼得她爆发了一连串普鲁士粗口。
就是最理解她的小AI,也分不清她到底是心疼桌板,还是自己的得意设计……
……
……
“浮游炮……不对,这该叫子母飞剑,给我拉满!”
不同于莫比乌斯的无奈和绝望,夏目真倒是玩的不亦乐乎,在机舱里手舞足蹈。
管你什么得意设计,完美平衡。
不是自己喜欢的灵装,现在统统可以改掉!
至于因此损失亿点点的性能,无所谓……
她觉得现实世界比游戏更好的一点就是,洗属性后,旧的灵装并没有消失。
那些都是莫比乌斯实验室根据她的设计图,打造了全新的灵装送过来。
这是现实的局限性,物理存在的灵装,不像数据一样可以随便修改。
可在玩家看来,游戏抠抠搜搜,现实大大方方,五星好评!
所以夏目真“设计灵装”更没有压力了。
不好用,直接换回原版就是了……
这就是甲方的任性特权!
压力没有了,思路放飞了,她直接开启俺寻思之力,一口气搞出了三版巡天剑甲:
可以释放三十六把子剑的航空母剑形态。
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