盗墓:拘尸法王,开局收精绝女王 第128章

  让死亡缠绕这个技能的重要性变得非常高。

  极为适用。

  而且让人感觉心情舒畅的是,死亡缠绕可以让目标陷入极大的痛苦。

  这样的话,后面的一个技能痛苦之王就可以跟上了。

  痛苦之王技能可以十倍放大目标的痛苦。

  并且将这份痛苦转化为伤害。

  同样的也可以吸收周围其他所有目标的痛苦,全都转化为类似诅咒的伤害。

  更妙的是,如果目标死亡之后,这个死亡目标临死前遭受的巨大痛苦,也会被痛苦之王技能利用。

  转化为新的痛苦。

  总之这是一个极为变太的技能。

  制造痛苦、放大痛苦、利用痛苦,最终让所有的目标都陷入到痛苦和死亡当中。

  确实相当夸张。

  同样的,痛苦之王技能对于灵体一类的目标可以直接造成巨大的伤害,甚至将目标直接转化为痛苦之力。

  以后再遇到阴灵之类的东西,可以直接看成是资源了。

  操控群尸技能算是王者之气的升级版本。

  相对于王者之气,操控尸群技能对其他不是僵尸粽子的目标,比如妖兽邪灵、普通人类这样的目标效果变弱了。

  但是对于僵尸粽子这一类目标效果却被放大了很多。

  甚至直接可以操控。

  就算是对于实力极为强悍的目标,操控尸群也可以做到极强的控制能力。

  ..... ......... ...

  精神方面的控制。

  加上死亡缠绕的物理控制。

  别的不说,血蟒巫王对其他僵尸粽子类的怪物的控制能力已经达到了全方位无死角的控制。

  玉化王袍是玉化圣体的升级版本。

  在各方面的作用上并没有太大的变化。

  依然是玉化之后抵御各种火焰、寒冰、精神冲击以及酸液腐蚀毒素等等伤害。

  弱点还是惧怕钝击和高空坠落一类的伤害。

  但是,这个技能最大的升级的地方在于,玉化的部分不再是血蟒巫王本身。

  而是王袍!

  献王的黑底金丝蟒袍可以瞬间玉化。

  玉化之后可以抵挡众多伤害。

  如果被钝击的话,还是会碎掉。

  但是只是王袍碎掉,血蟒巫王本身是不会碎掉的。

  这一点就已经让之前有些尴尬的玉化圣体技能,一下子变成了一个相当强悍的防御技能。

  可以在瞬间拥有对诸多伤害种类的免疫。

  而且之前的玉化圣体技能施展出来之后,献王无头尸是无法移动的。

  但是血蟒巫王的玉化王袍技能施展出来之后,血蟒巫王是可以移动的。

  毕竟被玉化的只是王袍而已。

  虽然移动的速度灵活度方面也被削弱了一些,但是终究只是像身披重甲差不多的效果,而不是完全无法移动。

  这一点也是巨大的提升。

  让这个技能从稍稍有些鸡肋的技能变成了极为实用的技能。

  最后一个技能血蟒分身,是从血蟒大祭司这里继承来的。

  同时也变得更加强悍。

  血蟒巫王可以转化成血蟒的形态。

  在血蟒形态下,血蟒巫王只能施展死亡缠绕技能。

  但是血蟒巫王的生命力将获得极大提升,甚至是血蟒巫王人类形态下的十倍。

  十倍生命力加上死亡缠绕的吸血效果,血蟒状态下的血蟒巫王几乎是很难杀死的个.

125 蛇吞象技能,血蟒巫王本命属性突破!

  血蟒分身这个技能用来逃走倒是不错的选择。

  尤其是血蟒状态下,速度各方面也获得了提升,钻洞下水之类的更是不在话下。

  而且血蟒分身技能还可以有一种非常诡异的用法。

  那就是人类形态和血蟒形态同时存在。

  这样的话,两个形态的战斗力技能各方面都会被削弱。

  但是只要有一个形态活下来,血蟒巫王就可以活下来。

  有些类似于两个水银尸的血脉相连。

  只不过这个花活血蟒巫王一个尸奴就可以完成了。

  当然如果真的是整下一部分活下来的话,血蟒巫王是没办法满血复活的,只剩下小部分生命力,而且还会在一段时间内出于虚弱状态。

  不过这些负面效果都可以接受。

  毕竟血蟒分身这么使用的话,摆明了是要逃命的。

  徐浪对于血蟒巫王当然非常满意。

  同时徐浪还开始飞快的检查了一下自己的系统里面的一些尸奴技能。

  之前徐浪在击杀一些妖兽邪灵,或者是分解尸奴的时候,获得了一些尸奴技能。

  只不过这些尸奴技能并没有全都给尸奴装备上。

  这些技能有些还是挺不错的。

  蛇吞象技能,复眼技能,血氧爆发技能,猿飞术技能,林隐术技能,反伤尖刺技能,引路冥灯技能,深海幽魂技能。

  徐浪第一个注意到的就是蛇吞象技能。

  这个技能是可以吞噬掉某个目标,然后可以短时间内获得这个目标的能力,提升各方面的属性。

  同时大幅度恢复自己的生命力。

  当然吞噬的目标强弱大小都是有要求的。

  比如品级超过尸奴本身的自然是无法吞噬。

  不可能让一个黄级僵尸去吞噬达普鬼虫这样极为强悍的妖物。

  吞下去也是个死,这个技能发挥不了作用。

  另外就是提醒。

  这个技能装备给水银尸之后,自然没有办法吞噬霍氏不死虫或者青鳞巨蟒这样的大块头。

  虽然技能名称叫做蛇吞象,但是顶多也就是比自身稍微大一些的目标才行。

  这个技能徐浪马上就强化给了血蟒巫王。

  血蟒巫王本来就是个血牛。

  生命力上线极高。

  强化了蛇吞象技能之后,自然可以快速的回复自己的生命力,甚至还能借助吞噬目标身上的能力弄点儿花活出来。

  本身血蟒巫王的体力力量和精神属性就相对均衡,大部分的技能都可以施展。

  “恭喜宿主血蟒巫王获得新的尸奴技能蛇吞象。”

  有了蛇吞象技能之后,血蟒巫王的实力生存能力都会提升。

  之后徐浪盯上了血氧爆发技能和反伤尖刺技能。

  这两个技能都非常有意思。

  血氧爆发技能是从霍氏不死虫身上抽取到的。

  可以在短时间内抽取周围环境中的氧气,让尸奴的各方面属性和伤害全都提升。

  同时因为抽取了周围空间的氧气,在一些密闭的不通风的环境里面,还会对有生命的目标造成窒息的效果。

  因此这个技能还是相当不错的。

  而反伤尖刺技能是从人首领身上抽取到的。

  这个技能可以让尸奴身上在遭到物理攻击的时候会冒出一些极为坚韧锋利的尖刺,对攻击尸奴的目标造成反伤。

  这个技能对于近战类的尸奴绝对是个非常实用的技能。

  徐浪思索了片刻之后,立刻就将血氧爆发技能和反伤尖刺技能全都强化到了红莲不化骨身上。

  “恭喜宿主红莲不化骨获得新的尸奴技能血氧爆发。”

  “恭喜宿主红莲不化骨获得新的尸奴技能反伤尖刺。”

  此时天级僵尸红莲不化骨已经拥有了九个技能。

  “碎魂锤击。”

  “红莲重甲。”

  “龙象之力。”

  “不动金身。”