冒险家们一个个难受的抓心挠肝。
不过不少冒险家也表达了支持,比如喜欢研究剧情和故事的时光旅者。
“大家冷静点。”
“剧情与秘密要自己挖出来才有意思。”
“若是被领主提前剧透岂不是少了很多乐趣?”
“说得也是。”
“领主你也就只能藏几天。”
“以我们的能力,肯定能全挖出来!”
“问题是,这几天,我TMD怎么过,还能睡着觉吗?”
“坏了,我觉得体验末日狂潮角色扮演的剧情玩法之后,我觉得再也玩不了其他类似的秘境了。”
“废话,享用过山珍海味,你还能咽得下猪食?”
“……”
冒险家们意识到了不妙。
奇迹城根本不可替代,一旦习惯了秘境品质,未来还怎么去其他地方冒险?
“我都不敢想。”
“万一哪天奇迹城没了……”
“啊呸,别他妈乌鸦嘴,奇迹城怎么可能消失。”
“奇迹城必须千秋万代长盛不衰!”
“……”
齐霁听到冒险家讨论。
他既感到成就感,又同时忍不住腹诽。
这帮乡巴佬确实没吃过好东西,生化系列的剧情确实优秀,可顶多也就算是经典,恐怕还迈不进神作的行列。
总体来讲。
好莱坞爆米花大片水平。
齐霁看来相对老套没有太多深度。
即使如此也能让冒险家神魂颠倒、如痴如醉。
当然。
这是好事。
正因神作稀缺。
奇迹城未来大有可为。
齐霁的灵感之海储备了神作无数。
论场面更震撼、设定更优秀、剧情更精彩,或更有深度内涵、玩法趣味更胜一筹的数不胜数。
明月照雪忍不住问:“虽然狂潮关卡以及剧情章节已非常优秀,但我还是很好奇领主大人下一步的秘境规划,不知能否……”
她就随口一问。
没奢望真能获取爆料。
然而。
齐老板偏不按常理出牌。
他想了想觉得这方面倒可以放点口风。
“虽然关卡和剧情短时间内不会更新,但狂潮的玩法可远不只有关卡和剧情。”
齐霁说:“本领主预计会在完成第二秘境后,为狂潮秘境新增一个竞技模式作为玩法的补充。”
什么?
竞技玩法!
第72章 CS与吃鸡
突然的爆料。
让人猝不及防。
冒险家无不两眼放光。
“竞技?这与关卡模式和剧情模式有什么区别?”
“领主真的没有瓶颈!”
“齐领主,你这么疯狂整活,怕是要卷死所有地下城!”
“求更多的爆料!”
“……”
齐霁随口一句话。
让冒险家群体彻底炸锅了!
无论是白鹤居士这种老冒险家,忘川散人这位天云城特派调查员,还是南希莉雅都瞠目结舌,与此同时也产生了强烈好奇心。
齐霁深谙吊胃口之道。
先放出一缕口风,然后立刻戛然而止。
他一本正经道:“本领主只能透露这么多,至于竞技模式的内容,待到正式推出时,你们自然会明白的。”
刹那间。
冒险家集体红温!
“老贼!当个人好吗?”
“你还不如一开始就别告诉我!”
“折磨我的方式有千百种,你偏偏选择了最残忍的一种!”
“……”
齐霁面对冒险家们彻底破防后,一张张扭曲到犹如便秘十天的面孔,他努力回忆两辈子所有悲伤的事才忍住没有当场笑出声。
不错。
就是要吊胃口。
要的就是这效果。
恶趣味得到了很大的满足!
齐霁接下来一段时间精力以及资源都会用来制作第二秘境,所以短时间不会再为狂潮更新内容。
而从目前情况来看。
冒险家对第三关已经剧情章节探索程度也不深,现有内容也够让他们研究折腾一段时间。
虽说短时间不更新内容。
但并不妨碍推出新玩法。
什么是竞技模式?
这是齐霁规划的关卡模式、剧情模式外,狂潮秘境未来三大核心玩法之一。
说白了。
就是CS这种阵营枪战。
或绝地求生这种大逃杀玩法。
这只是玩法更新,无需添加新内容,也不需要使用大量素材、消耗太多资源,可以说分分钟就能开发出来。
与关卡、剧情不同。
竞技模式是冒险家之间的竞赛与对抗。
无论是CS。
还是绝地求生。
都是长盛不衰无比经典的玩法。
不仅制作简单,还具备网游的属性,未来可以用网游思路来运营与更新。
是低投入、低消耗、高回报,又有长期运营潜力的优秀模式。
当然。
作为秘境。
玩法并非没有问题。
最大的问题就是节奏太快了。
比如CS经典的阵营枪战,有可能几分钟就能打完一局。
除非是精力条极其强悍的高阶冒险家,否则几分钟就死一次消耗太大根本扛不住。
奇迹城都是萌新冒险家。
他们可消受不起这种玩法。
所以。
欲打造竞技玩法。
还需一些特殊设施辅助。
齐霁接下来一段时间,不仅会全力打造第二秘境,也会领主市场以其他渠道寻找相关图纸。
当务之急。
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