当前在新秘境里活动的冒险家稳定在四千几百人的样子。
这是奇迹城第五秘境开篇之作、首个真正意义上的大型多人在线网游。
齐霁为了制作这个秘境花费了不少时间,为尽可能容纳更多的冒险家同时冒险,秘境世界的要比原著世界观还要大十几二十倍、各种城镇以及细节都大大丰富了。
原本青云门真传弟子只有千把人。
可在奇迹城秘境里这个数量却膨胀到上万人。
如果算上外门、杂役、以及其他杂七杂八的,整个青云门势力就有数十万人之多,最起码能容纳上万名冒险家加入其中。
六个门派就是六万人!
这已经是一个相当惊人数字!
至于未来如果奇迹城冒险家继续膨胀,冒险家数量超过六大派的容量怎么办?其实也是有着多种解决办法的。
比如推出新门派。
这样就又能增加冒险家了。
又比如开设新服。
如果人实在多到难以满足,也就只能通过开服方式来分流了。
当前取得的反馈不错。
不难看出这又会是一个可以长期运营的秘境。
虽然诛仙篇使用了原著世界观,但剧情上会有不小的改变,因为小说和单机游戏必然是有结局的,而网游从理论上来讲永远都不会完结、可以一直更新下去。
潜在的盈利方式很多,比如可以通过卖修炼资源、卖各种增值服务,从参与其中的冒险家身上榨取贡献点,让他们乖乖的将秘境里各种收获上交。
与此同时。
齐霁手里正在制作的另一个秘境也完成的差不多了。
这个秘境代号“暗黑领地”,其实就是用“暗黑地牢”改编而成,而这个秘境在制作与玩法上又进行了巨大的创新。
冒险家在这个秘境将扮演哈姆雷特镇的领主。
他们无需亲自参加战斗,所需要做的仅仅是招募佣兵,然后控制佣兵进入一个个被不可名状之物侵染的地牢或遗迹,打败各种扭曲敌人、逐渐收服领地。
这个秘境将融合奇迹城特色的副本乃至类似回合制策略战斗的玩法。
冒险家将通过意念操控佣兵、给佣兵下达指令,让他们做出各种攻击,而这既非奇迹城其他的角色扮演、也不是即时战略,更像是二者部分特点的结合。
这会是一次很大胆、很超前的创新。
齐霁相信暗黑地牢独特的世界观以及各种怪物,对冒险家们来说具有足够大的吸引力,哪怕玩法相对小众无法成为人气秘境,也会吸引一批爱好者沉迷其中难以自拔。
当然。
刚更新了新秘境。
这病界的第二个篇章暂时不急着放出来。
齐霁接下来继续稳健的经营着领地,他在持续不断打磨和创作秘境内容,管理领地的经济与秩序,大量投资疯狂建设各个城市的基建与防务。
除此以外。
为应对即将到来的战争。
奇迹领军队建设投入不能少!
当一转眼又四天时间过去,这些天奇迹城冒险如火如荼,每天都有新收获、每一天都比前一天更热闹,所产出的各种资源之丰富让姜问天这些五阶领主都羡慕不已。
不过再过一天。
极暗之夜就要爆发了。
齐霁已经通过多种渠道收到情报,千湖城的三长老奥玛已经集结一支规模超过六万的精锐大军,他准备趁着极暗之夜亲自对奇迹领发起进攻。
此战不仅有奥玛参战。
还有九个大部族的加入。
据说光五阶单位就有十几个之多。
齐霁在得知消息之后,倒是表现得淡定从容一点不慌,毕竟经过这么多天的发展,奇迹城部队的力量也是今非昔比了。
当前领地契约的冒险家当中。
五阶冒险家足足有6名,四阶有206名,三阶有超过4000,二阶则数万名!
这还仅仅是天灾军团的力量,齐霁麾下还有三大五阶强度的领地英雄,八名五阶实力前来投靠奇迹城的本地强者。
此外还手握超过二十多个如穷奇、混沌、黄金律法化身、古龙之王这样的五阶怪物精魂,只要愿意随时可以召唤出来。
天灾军团之外还拥有超过5万名战力,这些都是由精灵亡灵等本土强者精锐构成,此外还有大量奇迹城专门打造的怪物卫。
换句话说。
奇迹城目前能动用的精锐大约有十万。
光是这十万大军本身的实力就已经足以对抗千湖城的大军,后者想打赢怕是非常艰难,更何况极暗之夜只能维持一两天?
可不要忘记了,奇迹城军火可是领地最大生意和收入来源之一,有这么多军火武器大批量出口卖给别人,怎么可能在关键时期缺少库存?
这十万大军靠本身实力就能百分百抵挡敌人,要是配备各种机甲、战机、重型武器,足可以抵挡五倍八倍之敌!
如此夸张的铜墙铁壁!
奥玛靠什么破?
当然,最让人绝望的,恐怕还不是领地主力部队的强大,而是即使到了这种地步奇迹城也并没有全力出手。
只要齐霁愿意。
十几个盟友领地都可以派兵来增援。
五阶高端战力数量起码能增长三十名。
而他现如今本身也是一个实力超凡入圣的六阶强者!
反观奥玛身边还有雷酒这样已经被策反的部族大酋长,而他此时此刻并不知情,只能说这样的一场战争,其结果必是飞蛾扑火不可能有任何的意外发生。
当然。
齐霁也不能大意。
因为真正的威胁不是奥玛。
他需要高度警惕永夜城的介入。
请一天假,顺便聊聊本书的进度
今天状态不好。
请一天假调整一下。
顺便说一说本书的进度。
本书数月前就已经进入下降期了,所谓下降期也就是说每天坚持更新,均订非但不涨反而是会掉的。
当然。
说这个。
藏锋老弟只有愧疚绝无抱怨。
虽然有题材的原因,但本书的问题是很明显的,我还是没能掌握文抄类题材的精髓,而成绩只不过是结果的数据化反馈罢了。
说起来。
我本可以写得更好。
但这本书写作过程太仓促。
虽然想法在上本书后期就产生,在脑子里停留了几个月,但也只停留在脑海,没有真正详细的准备,上本书完本的当天就无缝衔接匆匆开了这本书。
如果再选一次,我肯定会休息一个月调整状态,好好琢磨一下设定以及世界观和人设的问题,或利用这些时间多打打游戏都好,毕竟很多游戏玩过后因为太久细节都忘了。
除了仓促开书。
一路看过来的读者应该都知道。
本书上架一两个月的那段时间,不巧刚好跟藏锋老弟备婚结婚的阶段重叠了。
当时一边忙着个人的事情,一边硬着头皮每天日万爆更持续了近两个月、每天就睡五个小时,实在是忙得昏天黑地。
现在仔细想想当初过于追求爆更实在舍本逐末,这更进一步导致没有时间思考。
我记得当时每天脑子都是麻的,而上架前读者最大反馈就是只想看游戏、不想看其他,所以就只顾着按游戏剧情硬推下去,对人物和世界观的打磨严重不足。
等后来回过神来。
这本书框架基本已定,只能在既定的设定下继续写下去,没能协调好工作和生活也是我的错。
这也是藏锋老弟为什么前期与评论互动很频繁,最近一两个月就很少看评论的原因,因为我相信大家想反馈的问题我都知道,只不过字数上百万之后想调整极难,为了稳住心态索性就少看评论了。
最后说说这本书。
按作者原本计划这本书肯定是要写250-300万字的。
目前写到这个篇幅不太可能了,其实这种书不可能彻底写崩,可重复套路硬写恰烂钱也是不负责任的,但我会尽可能善始善终,让这本书有一个完成度较高的结局。
当前计划是这样的,完成现有的游戏,或许还会再加一两个,而永夜大森林之外,后续的大地图就不详细展开,这样收尾也是比较符合本书的书名的。
如果后面有足够多的读者想看新游戏,或者我玩到哪个想要分享的游戏,会考虑抽空以番外方式加入进来。
按这样的想法。
本书正文预计会再写十几万字。
这绝非我的临时起意,否则按照我的写作习惯,早在几十万字前就开始铺垫外面的世界和势力开始挖坑下钩子了,之所以一直不挖更大地图的坑制造噱头、也是因为想要尽可能提升完成度。
藏锋老弟没能把个人最好的状态展现出来,真的非常遗憾。
更对几位盟主大佬以及所有订阅打赏本书的读者大佬感到非常的抱歉!
今后吸取教训!
对了。
之前说要建群。
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