从地下城到游戏帝国 第395章

  “那我可是更加期待了!”

  “……”

  地下城已经关闭。

  大多数冒险家都回冒险家世界了。

  虽然今日份的冒险已经结束,但线上线下到处都能看到讨论剧情、分享感受的冒险家。

  奇迹城几大酒吧人满为患,冒险家们痛快喝着奇迹城的冰镇啤酒,吃着各种奇迹城的特色美食唾沫横飞满脸激动聊着秘境发现与猜想。

  “我跟你说!”

  “一定要来阿拉德!”

  “我敢说这秘境就算再过十年也会爆火,而且人数可能突破十万、几十万,现在领先一小步到时候就能躺着赚钱、机会无穷!”

  “我明天就要挑战冰霜格拉卡了,有没有人一起组队!”

  “哇,大佬,居然打到冰霜格拉卡了,听说那里面有个冰魔女特别厉害,而我连格拉卡的牛头王都打不赢!”

  “收阿拉德的紫装,有卖的赶紧联系我!”

  “……”

  “我今天打通了黑光篇,艾哥实在太帅了,听说不久后会出续作,真是让人期待啊!”

  “大逃杀才是奇迹城最好的秘境!”

  “泰坦篇新出的竞技模式太过瘾了吧,这种机甲对战的感觉让人上头啊!”

  “……”

  阿拉德,十国志,以及狂潮、星海等秘境内容被冒险家疯狂讨论,每个秘境都极具特色,每个秘境都有很高的话题度。

  而此时此刻。

  领主府邸之中。

  齐老板按照惯例在收摊后进行了结算。

  阿拉德大陆作为最新上限的秘境,最高同时在线人数达到过1725人,当前等级最高的冒险家已经达到了10级。

  打了一天才10级。

  说明升级难度还挺高。

  而且后续升级会越来越难。

  不出意外,一个多月时间左右,冒险家最多打到天帷巨兽,光是60级地图理论上就够运营三五年。

  这不仅因为会有不断新人涌入。

  更因为冒险家就算满级也可以练新号。

  齐霁只要随便出一些新职业、比如神职者、女枪、男格斗就能始终制造话题度和新鲜感。

  这个秘境没有通关概念。

  冒险家们可以一直刷下去。

  玩得越久,投入越多,拥有越多,越舍不得放弃,粘性是很高的。

  当然齐霁不会刻意拖时间拖更新,他会在洽淡时候投入新的地图,开放更高的等级上限,以灵感结晶里丰富的游戏内容、十年内不愁没有内容可以更新。

  至于十年后?

  齐霁可以将DNF设定集和背景里的内容拿出来做新图,他甚至可以用手中的其他素材制作新内容,从理论上完全可以让秘境一直更新下去。

  今天的收获非常可观。

  精神力净收入达到了5万左右。

  当前奇迹城冒险家总数达到七千人。

  奇迹城绝大多数时候精神力收入,总收入倍数会是人数十五倍以上,而净收入能达到十倍左右。

  至于今天精神力毛收入。

  其倍数更是达到了近十八倍。

  这是绝对的超高水平是其他稳定经营地下城毛收入比例的二三十倍都不止。

  哪怕与奇迹城自己相比,这个数据也处于较高水平,按理说净收入就算达不到七万也不会差太多,为什么最终只有五万呢?

  主要支出太多。

  齐霁不断完善秘境。

  此外资源产出量太夸张了。

  尤其是爆出了个四阶精魂,光是一个幻影刑天就构成了高达11000多精神力损耗,这种情况之下净收入有一点下滑也很正常。

  问题不大。

  只要毛收入倍数不低于十五倍。

  只要净收入数值是在增加的,就说明地下城依然在蒸蒸日上,而且发展的极其高效,至于产出是齐霁刻意而为。

  奇迹城回收率极高。

  现在每天都能获得不少二阶、三阶精魂、各种珍贵的物资。

  这些东西尽管都是消耗齐霁精神力变现,可最终大多回流到了齐霁的口袋里,冒险家们看似占了很大便宜、每天欢天喜地,其实不过是一群勤奋的打工仔罢了。

  闭城之后。

  请四大领主吃饭。

  冉天云、高月、任万雄、厉剑寒对齐霁越发恭敬甚至敬畏了。

  因为奇迹城的发展速度实在太超出认知,他们来到这座地下城的时间并不长,可这座地下城的发展已经不能用肉眼可见来形容、简直是爆发式发展!

  这条大腿必须牢牢抱住!

  四大领地提升到五阶也不是梦!

  当前天云城已经开始吃到奇迹城红利了。

  这种红利不仅仅是领地贸易方面的,更是黑石镇冒险家人口暴增带来的。

  最开始的时候,奇迹城确实对天云城造成一些分流,可最近从黑石镇进入天云城的冒险家非但恢复到巅峰、更是比过去还增加了两三成。

  齐霁现在忙得很。

  当然不会无缘无故请客吃饭。

  今天把四人叫来是有一些需要帮忙的地方。

  齐霁计划开始冲击个人五阶,而领地用不了太久也会达到三阶,一些基础设施必须尽快完善,他需要四位领主帮自己去收集图纸。

  除各种较常规的设施外。

  也需要一些比较重要的稀有建筑图纸。

  比如说“精魂献祭阵法”、“灵魂共鸣之塔”等。

  精魂献祭阵法是三阶或三阶以上“精魂祭坛”的配套设施。

  唯有打造了这个设施,冒险家才能“以魂养魂”,也就是献祭其他多余精魂,从而快速提升当前精魂的融合度,这能有效增加冒险家的成长速度。

  被献祭的精魂与被提升的精魂必须同阶。

  这个功能对顶尖的冒险家非常有用,因为只有最顶尖的冒险家才会将手中多余精魂用以献祭。

  此功能最大的意义。

  不仅在于冒险家快速提升修为。

  更重要的是可以让冒险家能同时兼修多种精魂。

  让冒险家打造出第二、第三、乃至无数个辅助精魂,从而培养出能力多变的顶尖高手。

  至于“灵魂共鸣之塔”?

  这个设施对奇迹城而言很有用。

  它能增加猎杀以外的精魂产出方式。

  若没有这个建筑,奇迹城爆出精魂的方式唯有猎杀,比如说想获得樱龙精魂就必须在这一轮战斗中猎杀过樱龙。

  至于。

  没有挑战过的BOSS。

  或无法挑战的NPC人物。

  几乎是永远无法爆出精魂的。

  有了“灵魂共鸣之塔”可以弥补这方面的缺陷。

  冒险家在冒险过程中会与所扮演的人物、甚至NPC有一定概率产生灵魂共鸣,当共鸣值达到100%就有概率析出精魂。

  比如说挑战黑光副本。

  原本A哥精魂是不可能爆出的。

  可冒险家扮演次数和时间足够多,对A哥这个人物内心了解足够透彻,与其各方面的磨合都达到极高水平就能产生共鸣,从理论上来讲只要运气足够就能成功析出精魂。

  简而言之。

  这个设施存在的意义。

  正是在猎杀获取精魂外。

  让冒险家有了一种新的精魂获取方式。

  虽然难度和时间成本不低,但总归是一件值得努力的事。

  当齐霁提出委托后。

  四位领主立刻发动了全部人脉和市场,一个个尽最大努力为齐霁寻找各种图纸。

  这几种图纸确实是相对稀有的,可齐霁相信四位资深四阶领主同时发力。

  用不了一两天就能到手。

  此外各种基础设施,也会快速的完善,这个过程尽管支出和消耗很大,但所有的投资都是有价值的。