还是说在英雄选择上给到一些限制呢?
类似的话题好像在MSI的时候就已经有过一次了。
如今不过是类似的问题在LPL的季后赛又一次被展现出来而已。
可以说,以AL目前的队伍配置,就是无论如何也很难对岛村有奈形成什么强有力的限制的。
岛村有奈在个人风格上,就是克制这种上路是个软蛋的队伍。
这种感觉太让人绝望了。、
而且,无论是小虎还是小天,他们都太懂该如何让某一条路玩的舒服了。
这后台,越复盘,队伍越沉默。
越复盘,大家越不说话。
到了最后,只能由Tarzan站出来鼓励大家一下。
“不要再一直去想上一把输的事情了。也不要去想太多很麻烦的东西了。”
“去努力的打就好,无论怎么样,只要最后的结果不要让自己失望就好。”
队伍里玩的最好的大哥都这样说了,其他人当然也不好意思继续在那闷着。
于是,纷纷做出回应。
在这个瞬间,AL所有人都对今天的比赛会有什么结果,在心中有了一个大概的预期。
大体来说,当然是悲观的,当然是没什么希望的,都是觉得输的可能性要远远大于赢的可能性。
毕竟大家早都已经输过一次了,对于之后会发生什么,心里大概也都有数了。
但在实际的结果出来之前,所有人却还是需要装模作样的全力以赴。
这就是心已经死了,但是身体还在场上的具象化表现。
而带着这样的情绪去进行游戏,后面会怎么样,当然是可想而知的。
哪怕从观众视角也看得出来.
AL他们现在没有找到击败WBG的方式。
整个比赛完全的就是一边倒。
是从技战术,到实际的赛场发挥都被碾压的一边倒。
不是说BLG那种经常前期有优势被翻盘的输。
是一泻千里,看不到一点点希望的输。
如果继续保持这个状态下去,接下来几场游戏会是怎么样,那当然是可以一眼望到头的了。
就连解说在第一盘游戏结束以后,都忍不住的表示:“AL现在迫切的需要想一个办法来破解现在的状况,不易燃这样下去的话,这场游戏将是非常残酷的慢性死亡。”
AL当然也这么做了。
在第一场发现不能给岛村有奈放吸血鬼以后,AL就一下子调整了战略,在第二场游戏直接将BP策略整个改变。
首先是上路不再选择臭肉英雄,而是给圣枪哥拿到了兰博,这么一个对线有压制力,相对比较强势的角色。
其次是给岛村有奈在BP上也做了一点限制。
没有再把格温、杰斯这种好用的杰斯给直接放出来,而是老老实实的ban掉了。
反正就是主打一个“已老实”。
已经不再幻想可以让上路用臭肉混住岛村有奈了。
但从之后的实际游戏内容来说,这个临场的调整,效果似乎还是挺一般的。
面对AL的调整,WBG这边并没有太强烈的反应。
没有格温、没有杰斯,但是岛村有奈还有牧魂人这个英雄可以玩。
虽然经历了一整个第三赛段的平衡,目前这个英雄已经被削弱了很多。
但拳头最开始对这个英雄的加强方向显然是对的。
那就是让这个英雄在特化带线这条路上一条路走到黑,变成一个功能性很极端的角色。
这种特殊的功能性只要还存在,那么牧魂人这个角色就还是有上场空间。
这种上场空间不一定特别多,但是一定有。
而偏偏岛村有奈是能够在这方面做到登峰造极的人。
目前在役的选手里,可能没有人敢说比她更会玩单带。
比她打团强的人大概率是有的。
比她有开团嗅觉的人更是非常多的。
她其实玩很多功能性的开团上单都玩的很差,团战的进场嗅觉一般,对自己的使命有时候也经常领悟的不是特别到位。
但要论当瘤子、当独比,可能全世界都没有人比她更独、更瘤的了。
牧魂人这个英雄,就是把瘤这个字具象化以后的体现。
你玩的越瘤,这个英雄的效果就越好。
你玩的越独,你就和这个英雄越是契合。
然后,这场游戏,岛村有奈又轻松的展示了一把上路牧魂人敲鳄鱼的教学局。
岛村有奈的牧魂人熟练度确实非常之高。
在观众的视角里,她的牧魂人打鳄鱼,就跟那有些鳄鱼饲养场一样,那个饲养员拿着个铲子进去敲一敲的,把鳄鱼敲的不敢还手,属于是有点血脉压制在里面。
WBG围绕牧魂人的带线体系玩的非常成熟。
队友对牧魂人的保护,团队运营的选择,基本上都是以让岛村有奈玩的舒服为主要目标。
而最终呈现出来的效果就是
仍旧无解。
“岛村姐这个单线已经压了鳄鱼40刀了,这经济差和等级差距已经非常巨大了。我感觉AL后面很难处理这个牧魂人的带线了。”
“确实如此,现在这个牧魂人你别说一打一,我感觉想抓她起码得来3个人,甚至都还不够。因为牧魂人一个人能打两个,她老婆也还算一个,那这其实也就是3v3而已,谁输谁赢,还不好说。”
解说的说法当然是夸张了一点,牧魂人的大招召唤物的战斗力当然是比不上一个人的。
但岛村有奈对对方的限制与拖延,却是实打实的。
靠的是牧魂人这个英雄本身在单人线较高的战斗力,以及装备的增幅。
明眼人都看的出来,这场AL又陷入WBG的节奏当中去了。
完完全全被牵着鼻子走。
资源争不过,野区被当马桶,哪哪都不行。
给人的感觉就跟上把差不多。
就是从进游戏的第一分钟,到之后的所有时间,都看不出来哪怕一点点胜算。
这个对局的状况,也证明了一点.
岛村有奈的英雄就是ban不完的。
她的英雄池属于是少也不少,多也不多。
版本上最强势的一些英雄,她其实能玩的反而不多。
因为团队总是需要她来打输出,她来顶后期,让她来承担后面Carry的责任。
在加上这样的限定词以后,她能玩的版本英雄就很少了。
一个版本经常能出场的英雄,每个位置可能就十来个。
这十来个英雄会是各种类型的角色,可能有重装战士,有法师,有坦克.
均匀到岛村有奈爱玩的上面,可能就只剩下5个左右了。
稍微针对一下,英雄池很快就耗干了。
这就是为什么说她的英雄池浅。
她能玩的版本正常的meta角色的英雄池浅,这是事实。
但是,岛村有奈在玩一些非Meta角色的时候,能打出跟meta角色接近的效果。
这是很多一般选手不具备的能力。
往往很多职业选手,哪怕是自己的绝活,只要不顺应版本,想掏出来就有一定的难度。
但是岛村有奈强就强在,只要在版本上算得上是“勉强能用”,那她掏出来效果就会很好。
比如吸血鬼,比如瑞兹,比如阿卡丽。
这些角色你硬要说在排位上有人玩,有人拿到上路来用,那确实。
但是比赛上能掏出来的就不多了。
能在前两轮掏出来用的就更少了。
可岛村有奈都能拿得出来。
这就会极大程度上扩充她的英雄池。
常规角色一大堆不爱选的,一堆冷门绝活一选一个准。
这让她的角色选择显得又少又多。
同时也让对她的针对显得意义不大。
这把就体现出来了。
哪怕付出了两个ban位,但是却仍旧没有对岛村有奈的单人线选择起到太大的限制。
甚至,就算他们就算3ban上路,岛村有奈估计还是能找到别的英雄玩,而且效果也还是很好。
说到底,上路是很自由的一条路啊。
一点开英雄选择界面,摆在那几十个英雄,不就是让人选的吗?
想选什么就选什么,想玩什么就玩什么,这才是英雄联盟啊!
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