涅槃上单,转生东京少女 第319章

  就算手长有回复,就算没法把他怎么样.

  但只要一直推线,吸血鬼就永远被动了。

  这都是无所谓的事情。

  很多吸血鬼在面对被这种臭肉推线会越打越急,越急失误越多。

  但前提是

  能够混到一些魔抗装出来以后再说。

  对一般的职业选手的对局来说,想跟一个吸血鬼中规中矩的混到魔抗装出来,简直不要太容易。

  你一个吸血鬼能把我怎么样呢?

  你玩个这英雄,能有什么用呢?

  但岛村有奈,她和别人真的不一样。

  刚上线,从出装还是从符文的选择,到具体的打法,她给人的感觉都是‘你敢选臭肉,那我就敢要你的命’。

  既然伤害不够,那就靠征服者以及更多的平a来不足。

  既然你喜欢推线,那就拿更多的血量来换。

  即便理论上坦克英雄的确能够在经济差不多的情况下,通过肉装将吸血鬼混住。

  但前提是经济一样。

  岛村有奈就是要把你压出经验区,让你补不了刀、吃不了经验,来拉大对线差距。

  这种事情当然每个人都能想到。

  既然都知道出了魔抗装以后打不动,那可不就是让你尽可能的出不了魔抗装吗。

  但是,这种事情能想到的多,执行起来能做到的却不多。

  尤其在双方都是职业选手的情况下更是如此。

  岛村有奈,就是其中一个。

  和上次一模一样的感觉

  特别多,多到夸张的频繁越位操作。

  看似进攻性高到疯狂,但其实每个操作都精细到恰到好处,让人无法组织起有效的攻击。

  敌进我退、敌退我打,她将自己作为远程英雄的攻击距离优势,利用到了最大限度。

  其实类似的效果可以在每个长手英雄身上看到。

  但长手英雄之所以不能频繁出现在上路,也是有其固有弊端在里面的。

  最主要的就是,拳头为了防止上路这条线的长手英雄过于犯懒,这类英雄的基础属性往往没法和其他上路的战士英雄进行前期的博弈。

  就可能你a半天,也没比人家战士坦克复苏之风+多兰盾回的多很多。

  战士完全可以顶着你的消耗,稍微缩一缩,吃一点小亏,把该补的刀都补了,等打野来gank就好了。

  很多时候,战士可能会被你消耗很多波都不死,只是一个看似危险,但永远不会死的血量,永远有一个多兰盾和复苏之风在不停的回血死不掉。

  但你因为压线,因为缺少保命技能,因为本身身板太脆,基础属性太低.

  你只需要被战士抓住机会配合打野杀一波,在上路这个巨长、巨适合单杀和滚雪球的线路上,你就永世不得翻身了。

  甚至有些时候根本不需要打野来抓。

  你装模作样消耗半天,对面要是个有强突进的战士角色,只要能近身打你一套,之前消耗的就全部还回去了。

  长久的经验证明,长手英雄在上路实在容错率太低了,风险和收益根本不成正比。

  而这也是拳头想要的,是他们有意为之做出的平衡。

  上路就该是真男人大战。

  上路就该是进展英雄互Gay。

  只有少部分长手英雄是被Riot有意设计的,放在上路用来填充生态,填充游戏内容的丰富度。

  他们以各种各样的方式拿到了能够在上路出现的权利。

  而吸血鬼,就是其中之一。

  Riot给了他不错的身板,给了他很好的回复能力,给了他非常强硬的保命能力。

  但是代价是什么呢?

  是较低的伤害,是比较孱弱的前期对拼能力,是在装备达到一定程度之前,稍微有点费劲的清线能力。

  用这些东西,换到了其作为一个英雄能够在上路生存的根本。

  事实上,即便如此,在现在版本,这英雄硬要说是上单英雄已经非常勉强了。

  在路人局,上单吸血鬼的出场率已经远远不如中单吸血鬼。

  比赛上倒是差别不大,但那是因为中上都没人玩。

  可这样的现状,对岛村有奈来说似乎是不存在的。

  吸血鬼前期对线伤害低、推线慢、打不动肉的问题,被她以自己的方式完全解决。

  而这个解决方案,简单粗暴到让人觉得有些不可思议。

  就是操作好、走位好、兵线控制好、游戏理解也好。

  她的吸血鬼已经和别人的吸血鬼不是一个维度的英雄了。

  别人的吸血鬼确实是有着硬伤的英雄。

  但是,对岛村有奈来说,是不一样的。

  而这一点,在本次吸血鬼得到了加强以后,变得更加突出。

  “用塞恩好像确实打不了她啊。”

  比赛开始没多久,圣枪哥就忍不住的在心里发出了这样的抱怨。

  又是那种熟悉的不管按什么都是错的感觉。

  往后退不补刀是慢性死亡。

  往前走去补刀是被抽陀螺。

  不想被抽就要掉经验、掉补刀,经济会被一点点拉开。

  但是被抽了的话,可能结果会比这还要糟糕。

  想要反打,然而e技能永远中不了,q也找不到好的释放时机。

  不知道该怎么办.

  不知道要怎么做才是对的。

  对圣枪哥来说,此时此刻,他的压力阈值,已经达到了某种无法缓解的地步。

  最关键的是,他知道。

  如果这场比赛最后因为自己输了,舆论上又是会单纯的对自己的冷嘲热讽。

  ‘又被抽陀螺’。

  ‘又不还手’。

  不是不想还手,是不能还手,是没法还手。

  是自己的能力无法支持在使用这种英雄的时候还能跟岛村有奈的吸血鬼还手。

  但是观众不会管那么多。

  虽然玩其他英雄也不一定就能跟岛村有奈对线了,但一定好过塞恩这种完全还不了手的角色。

  之前他也跟队伍的赛训组提过这件事情,但赛训组还是坚持认为“就算你放掉一些经济与检验,让她前期稍微舒服一点也无所谓”。

  既然如此

  “那就按你们说的来做吧。”

  现在,flandre选手,选择尽人事、听天命。

  作为岛村有奈回归赛场以后,遇见的第一个真正意义上的强敌,大家对这场比赛其实有着稍微低一点的预期。

  并非觉得WBG一定要血虐AL才算成功。

  不管怎么说,这都勉强算得上是强强对决了,对吧?

  只要能赢,过程是艰辛的还是碾压的,根本无所谓。

  甚至有人在看到岛村有奈第一局就选吸血鬼的时候,弹幕里都直接开喷了。

  【不是,在装什么啊?外面格温什么的不都还在吗?选格温打塞恩不是好的多吗?为什么非要选吸血鬼啊?真把AL当做弱队吗?】

  【吸血鬼真有那么牛逼吗不就一点蚊子腿加强。我怎么感觉拿岛村姐的绝活剑姬打这个塞恩都比吸血鬼好啊,吸血鬼感觉打不动塞恩啊。】

  【之前选吸血鬼都是后面没英雄了才选,这开局就选,真的对劲吗?】

  总之,质疑的声音还是很多的。

  但是,在比赛进行到15分钟的时候,这些质疑的声音,好像就全部消失了。

  毕竟,看着这上路单线1000的经济差,还有谁能说的出话呢?

  一句话。

  事实胜于雄辩。

  没人能想到,岛村姐虐JDG、虐UP是虐。

  虐这AL,也还是一样的虐。

  从头到尾,导播几乎一切到上路,就看着岛村有奈身上冒着征服者叠满的黄色光芒,在追着塞恩A、Q、A。

  然后塞恩时不时的回头吐个e,基本上百分百会被躲。

  q也基本上打不出什么好的作用。

  就感觉隔着屏幕,都能感觉到塞恩的无力。

  这个对位效果给大家伙都有点看懵逼了,感觉有点冲击大家的常识。