作为英雄联盟这个游戏最高的山、最长的河。
Faker见过太多,也听过太多。
他踏足过山巅,也来到过低谷。
而这二者,都让Faker有所收获。
在经历了人生的各种起起落落、并最终在S13拿到了人生的第四个冠军以后,Faker以及整个T1,在心态上,就已经是彻底的无敌了。
他们没有后顾之忧。
没有焦虑。
没有负担。
只有一种单纯的想要赢的心情在推动着他们前进。
于是,对Faker来说,比赛无论处于任何状况,他都能处于一种绝对平静的心态。
甚至说,在劣势的时候,他的心态往往会比优势的一方更好。
因为优势的一方会因为优势其实总是会因为优势而患得患失,尤其是在对手是T1的时候就更是如此。
就像CFO这样,会因为顾忌T1的所谓都市传说,而在被大比分翻盘一把以后就开始慌张,还需要岛村有奈出来做个战前演讲,来稳定一下军心。
可T1因为Faker的存在,却可以做到无论对局进行到什么程度,都保持一种相对的平常心。
毕竟
如今的T1已经没什么好争的了,不是吗?
Faker已经拿到了5冠,T1也成了英雄联盟界几乎无可争议无法逾越的世界第一队伍。
他们不需要有任何的心理负担。
越是到了这种关键的时候,他们就越是无所顾忌。
别人心态爆炸昏招频出。
反而Faker越打越精神、越打越进状态。
这就是所谓的Faker的奇迹的真相。
一般来说,打到这个时候,CFO心态有点慌、有点自乱阵脚,反而T1越来越冷静,那可能真的就让T1让二追三了。
但可惜,现在的CFO,不是一支寻常的队伍。
在这只队伍,有着岛村有奈的存在。
而她的存在,就是定海神针。
比赛很快开始。
在第三局,上路好用的英雄已经被选掉很多了。
兰博、剑魔、武器、杰斯、狼母、鳄鱼。
然后,牧魂人,格温,也还在ban位上。
只能说,T1这个队是信邪的。
都说岛村有奈的牧魂人还有格温无敌,那就是一把都不让你玩,那就是从头ban到尾,就是绝对不放出来。
不会想着“那我们就放出来试一下呢”。
这导致对于岛村有奈来讲,可以选的角色是越来越捉襟见肘了。
多兰那边还有几个版本强势的坦克英雄可以选,而且T1也的确打算让他选了(毕竟选坦克被压总比选别的直接养爹好)。
不过,对于CFO来说,对方愿意选坦克,对他们来说,也算是好事。
因为打到现在,好用的上单英雄一个个上了ban位,能同时满足“版本强势”+“有输出能力”的上单角色越来越少。
同时,其他位置的超模英雄也一个个的消失,对局的节奏是整体变慢的。
在这种时候,本来显得出不来的一些英雄,这个时候也出的来了。
没错,就是吸血鬼。
在看到对手先手选了奎桑提之后,岛村有奈直接反手拿出了吸血鬼。
这个奎桑提,算是她们有意放给对面的。
T1在选出这个角色的时候,也基本猜到了岛村有奈会选这个吸血鬼了。
但是因为牧魂人、格温两个英雄已经上了ban位,他们实在没有多余的精力来ban吸血鬼了。
反而是更愿意相信,吸血鬼这个角色,他不够强。
也就是说,双方的英雄选择,都在对方的预料之中。
并且双方都觉得,对方的英雄选择,是自己可以接受的。
一边觉得吸血鬼这个角色不强,在一众岛村有奈会玩的核心角色里,算是放出来也无伤大雅的一个。
而另一边则觉得放对面拿坦克,自己玩个吸血鬼慢慢混,那也不错。
双方都觉得自己的理解没问题,很满意。
那这个时候,就看到底谁的理解是对的了。
至少观众这边来看,应该都觉得CFO是对的。
“吸血鬼!!!岛村姐的吸血鬼!”
“卧槽,你拿奎桑提打岛村姐的吸血鬼,那不是纯纯陀螺一个吗?”
“唉,好像也不一定。其实吸血鬼也不能把奎桑提怎么样。但这是岛村姐的吸血鬼.”
就这样,在双方的选手和粉丝都对结果不确认的状况下,比赛,正式开始。
岛村有奈其实并没有自己的吸血鬼一定会有用的信心。
这个角色的发力期太晚。
这个角色的功能性太弱。
这个角色前期接团的能力不够。
但,她最终还是选择了在关键时刻拿出这个角色。
因为
‘理论上,这个角色打坦克角色还是有一定优势的。’
‘只是,这一点理论的优势,不一定能够被变现。’
教练是这么说的,意思就是说,这是个可以斟酌的选择。
但既然她是绝活吸血鬼。
那她,就一定有能用吸血鬼打出作用的信心。
如果她都不自信的话,那整个队伍的士气便会顷刻崩溃。
因此,她毫不犹豫的回答:“交给我就好。”
第185章更好的队伍
背负着所有观众以及所有队友的期待,岛村有奈正式进入了游戏。
长久时间没有在比赛上和天梯上玩吸血鬼这个英雄,她一上来,还稍微有点感觉陌生。
就觉得.
‘这英雄真垃圾啊。’
没错,这就是她最直观的感受。
一上来一级点个q,不管是打兵还是打人,都几乎没伤害。
兵是靠一下下a着补的。
人也是靠一下下A来打伤害的。
就这英雄,除了是个长手以外,在前期,基本跟个白板是没有什么区别的。
平a伤害很低,Q技能伤害也不高。
e技能比起打的伤害,对自己的血量损失还要更高一点。
就如果能玩这个英雄打出对线压制,那玩任何一个长手英雄应该都不会有太大的区别。
比起其他的上路法师,这个角色之所以适合上路,比较主要的原因在于被动的血量和法强左脚踩右脚的机制,加上w的逃生以及q技能的续航,让这个英雄有上路英雄特别需要的续航以及防GANK机制。
也就是说,这个英雄能在上路待着,最单纯、最简单的原因,就只有一个,那就是他在上路能够赖得住。
虽然伤害低、清线慢、发育节点晚、前期压制力弱。
但只要有能够赖得住这么一个特点,那就可以让其在上路有一席之地。
所谓的对坦克英雄的counter,根本原因不是因为真的能吊打坦克。
其实吸血鬼跟大部分坦克也就是互混。
吸血鬼能假模假样的刷点无效伤害,而对面的坦克则是拿血量换兵线,看起来亏的很大,但其实作用没差哪里去。
反而因为几乎完全不担心吸血鬼的伤害够把自己打死,所以玩的毫无心理压力,无所顾忌。
而是相对于被其他英雄按着头打,打坦克英雄算是一个混的住的对位,仅此而已。
对吸血鬼这个角色来说,混的住就算成功。
以前,岛村有奈从来不觉得这英雄有什么不好。
前期弱又咋啦?
那我还是能凭个人实力混住,打后期啊。
当时她是丝毫不觉得这个英雄到底有啥问题可言的。
但现在,随着她越来越多的玩一些正常的战士英雄,玩一些正常的对线强势的角色,她开始慢慢改变自己的想法了。
原来,不是一定要打到后期无敌才能决定胜负的。
哪怕一个英雄理论的六神装强度一般般,但只要能比人先到六神装,那就还是很牛逼。
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