(群星帝国直接统辖子民约2亿,人类教国、精灵教国、海族教国等共迁入约15亿,魔兽只计入阶因此数量只有不到十万,未入阶魔兽无法拥有帝国基本公民权力。)
【帝族子嗣:8名。】
(长子:恺撒史密斯,八岁。)
(次子:威拉德史密斯,五岁。)
(长女:尤莉安史密斯,五岁。)
(.)
(注:帝族保留各种原家族功能性加成技能,同时作为帝族,名义上的半人半龙统治者族裔,其全体第一代直系血脉成年时都将拥有100%觉醒各种玩家已经拥有的不同稀薄龙族的血脉力量。)
【秩序度:★】
(一颗星+10%玩家成长速度)
【繁荣度:☆】
(半颗星+5%玩家成长速度)
【注1:国家的秩序是繁荣的基础,有秩序才有繁荣,但有秩序却未必能繁荣,请玩家审慎关注麾下帝国的发展。】
【注2:皇帝约克所拥有的家族限定道具全面更新升级。】
(家族子爵徽章提升为帝族徽章:冥想与修行速度+200%)
(家族领地旗帜提升为帝王旗帜:覆盖帝都全境,拥有抵御与释放略等于半神的力量,需消耗大量魔晶魔力。)
(家族炼金傀儡提升为帝族傀儡:拥有堪比初入圣阶的力量,同时获得部分龙族的力量。)
【注3:帝国的建立为卡尔特世界人心所向,恭喜玩家拥有赐予麾下指认帝族皇帝直升一阶的奖励,可随时赐予。】
不得不说。
帝国的建立,真的给予了林科不少好处。
毕竟,当下林科已经无法直接从真实游戏那里获得奖励了。
因此,帝国的建立,那秩序法则带来的成长加成奖励才是林科现阶段最需要的。
虽然当前加起来只有15%的速度加成,但对于半神位阶的林科,这种加速已经不算低了。
更甚至,林科也没忘自己此前获得的战争法则称号奖励。
如此,双重成长加持下来。
只要把控好一个度,林科接下来的成长速度,绝对不是当初的空间之龙可以比拟的。
更别说,如今的林科还拥有烈阳之龙的双重太古传承力量。
这些,可全都是以后林科对抗那所谓黑炎世界的关键。
四百多天的准备,如今总算有了收获,倒也让林科颇为欣慰。
而十五亿的外来‘人口’,倒也多少算点助力作用吧?
不算魔兽,人类、精灵、兽人、海族能够从奥克兰大陆一年多来迁入这么多人口,也算是极为用心了。
其中人类三大帝国十二王国,共迁入人口大概为一亿五千万左右。
兽人帝国二十六王庭,共迁入兽族人口约四亿出头,其中以底层繁育最快的狗头人鼠头人等为主。
海族五大帝国四十四王族,共迁入海族人口约为九亿出头,迁入的海族人口最多,毕竟海域广大,因此这也没什么好说的。
精灵人口迁入最少,作为长寿种,整个精灵帝国人口都不超过三千万,因此此次迁入人口仅为三百余万,也算十占其一了。
总之,各族按照比例。
几乎都迁出了奥克兰大陆各族总人口的10%到30%。
无论这些人是否愿意,在强制迁移令下,各族帝族王族也算动了真格。
毕竟奥克兰大陆这么些年来,其实早就有点养不活各族那么多人口了。
要不是如此,各族又何必为了内耗而发起一次又一次有规律性的边境战争呢。
虽然此前奥克兰大陆除了海族,其余四族都算各自战了一场,但规模根本不算大。
就说人类一边区区几个公国人口的损失,只能说九牛一毛。
因此,明知卡尔特大陆有着更多的土地与空间能够养活更多的族人,奥克兰大陆各族可没理由不去抢占这些地盘用来繁衍更多的族群族裔。
毕竟,哪怕奥克兰大陆原生的势力无法在这个世界得到延伸,但好歹各帝族王族甚至是贵族的旁支却可以在这个世界得到更好的发展。
这对于奥克兰大陆各族统治者而言,无疑算得上一件好事。
血脉的延伸嘛,无患备有患,大概如此。
更别提,这件事还涉及复苏各族神灵的事了,甚至还能卖龙族一个好,何乐而不为呢?
再者,对于各族最高的统治者而言,黑炎危机也明晃晃的挂在头顶,算上这些,因此各族也必须得给自己备好后路。
如此,四大好处,明晃晃的摆着。
也难怪奥克兰大陆各族会如此尽心尽力的迁出族裔人口了。
如此多的人口迁出,奥克兰大陆的各族群有了更多的生存空间与上升通道,可谓内部矛盾尽去。
而迁出族裔,在卡尔特大陆还能获得新的贵族身份,甚至是更广阔的未来,也算两全其美。
诸如此类。
总之,当下无论是奥克兰大陆也好,又或是卡尔特大陆也好,大家也都算拥有了美好的未来
当然,这件事目前对于玩家也有好处。
因为有些玩家的身份本身就是一些贵族的旁支,隐忍发育还不知道什么时候能夺取主脉权力呢。
这下好了。
被迁出,进入卡尔特大陆,直接获得贵族领主身份,这不比苟在奥克兰大陆强?
当然,初期卡尔特大陆地盘领地划分肯定会出现不少矛盾与冲突。
但总体上来说,有帝国居中协调,对于玩家而言都不算事。
至于卡尔特大陆的玩家。
目前林科也有规划。
那就是群星帝国建有专门的‘神眷者’职业协会。
这个协会将以帝国半官方的名义收拢玩家,并集体安排这些玩家下地下城历练。
当然,玩家要是不想继续进入地下城冒险,在帝国神眷者协会会长,也是玩家‘人间小甜饼’‘逻辑诡才’等几人组成的高管筛选下。
玩家也可以申请成为帝国军人、政务人员、甚至贵族领主等等。
总之,对于玩家,所谓神眷者,群星帝国也算开了一道特权的后门。
不过,对于玩家的监管,林科也对信任得过的几人有交代,必须如同现实一般严厉。
不作为,当米虫,林科无所谓。
但要是敢在帝国内部搞事,引起什么大的骚乱什么的,对于这些玩家,第一次警告,第二次直接剥夺玩家资格,无法剥夺的,直接杀便也算剥夺资格了。
毕竟,在游戏世界,玩家的优势比起土著也就体现在成长速度快上面了。
至于其它方面,其实与土著也没什么太大的区别。
因此,只要玩家懂得这个道理,大部分人自然就会老实。
更别提这里还是林科这位首席玩家的后花园,在这里搞事不是自己找死是什么?
更别提,林科在尘世还有整个龙族作为强力后盾。
哪怕玩家前期提升速度再快,非龙族的玩家面对龙族也都只是待宰的小鸡罢了。
更别提,只待卡尔特大陆法则尽数被真实游戏覆盖,林科还能拥有更大的权限去限制玩家行为。
毕竟,现在林科连成神的资格都有指认权限,因此玩家也别指望能够随随便便就登神了。
所以,在有神,有龙族的世界,有林科自己这位首席存在的情况下,他从不担心玩家乱来的事。
而对于给玩家开后门这件事。
说到底,林科还是看上了玩家们圣阶以前的快速成长势头罢了。
毕竟,这可都是可以作为征战不同世界的中坚力量啊。
如此,在卡尔特大陆立国之时。
也就是四百七十余日期间,现实也不过才过去仅仅四个推演日,也即是四十日而已。
目前卡尔特大陆这多余的七十余日也还在玩家的又一轮推演日之中。
而四十日,绿土星的内战也才爆发不久。
蓝星人联已经下场,而一二三轮玩家也还在配合虫人帝族进行酣战。
总之,目前情况相当的混乱。
毕竟四名虫人神直系的四个虫人族,麾下可控制着超过六成的忠于他们的虫人势力与族群。
因此,在明知林科这位未知神可能无法下场尘世战争后。
这些虫人也在进行着殊死一搏。
对于这种激烈的战争,虫人帝族一方的虫族担忧者不少,而对于蓝星人联而言也算一场考验。
唯一对于这种情况很兴奋的,也只有玩家了。
毕竟,杀虫人得积分,还能不断的复活提升实力。
他们不高兴谁高兴。
总之,对于蓝星玩家而言,这也算一场难得的饕餮盛宴了。
另外值得一说的是。
在第三轮非绿土星诞生的玩家进行五次推演日后,真实游戏也对这些玩家开放了绿土星战役副本。
总之,当下整个蓝星的玩家也都陷入着这场难得的狂欢。
而蓝星人联更狠,为了防止无辜的人类士兵在异星出现太大的伤亡。
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