潜力:天王
培育方案:建议每日进行光合作用时间不低于两小时,积攒充足的能量,提高活力(辅助材料:罗子果、大奶罐牛奶、木芽粉.........)
建议以叶之石能量为辅,感悟草系能量,提高对于青草场地、自然之恩的掌握(辅助材料:花朵薰香......)
针对身体滑行和藤鞭控制进行训练(场地布置如下:...........)
虽然这已经是第二次哲也唤出藤藤蛇的面板了,但是他还是越看越满意。
首先是身高体重方面,由联盟专门培育基地培育的藤藤蛇自然不会差,比一般状态下的同类要出色上不少。
毕竟联盟方面对于御三家的培育可是有一套长久以来成体系化的方案的。
当然哲也很有自信,如果是自己来从小培育的话,应该可以做到更好,毕竟他会更加的有针对性。
但是目前这样已经是非常不错了。
其次,是特性方面。
藤藤蛇族群只有第一特性茂盛和隐藏特性唱反调,他的这只藤藤蛇不同于前三只精灵,只有一个特性茂盛,没有唱反调。
也很符合这只藤藤蛇目前表现出来的性格。
这反而是让哲也松了一口气的事情。
上一世,即便是不怎么玩宝可梦对战类的游戏,对于大名鼎鼎的唱反调君主蛇他也是略有耳闻。
唱反调特性会使能力的变化发生逆转,原本提高时会降低,而原本降低时会提高。
利用这一特****对战中的唱反调君主蛇可以通过使用飞叶风暴(使用之后因为反作用力自己的能量攻击能力会大幅降低)这一草系大招,在造成巨大伤害的同时,反而进一步提高自己的能量攻击能力,为下一次更强大的攻击蓄力。
光是想象就可以推测出,在堆叠了多层状态之后,君主蛇的能量攻击将会有多高。
不过,在如今这个现实世界,唱反调特性并没有想象中的那么美好,原因有很多。
其一,唱反调特性的特殊类别,根据研究,精灵的特性其实可以细分为很多种。
而唱反调,属于极为特殊的一类,这个世界的研究者们称之为性格特性,与之类似的还有我行我素特性等。
顾名思义,这种特性,一定程度上和精灵的性格有关。
有着我行我素特性的精灵,诸如呆呆兽、图图犬、乐天河童、东施喵、妙喵等,都有很多奇奇怪怪的迷惑行为。
大名鼎鼎的呆呆兽姑且不谈,它的我行我素可能迟钝到你都看不出来,不少人觉得迟钝到无以复加就是它的我行我素性格。
其他如乐天河童,整天都在跳舞,毫不关心世界上的事情,如果乐天河童听到大声且欢快的音乐,它就会跑过去随着音乐跳起舞来,即使出错也很开心,这也是它名字中乐天的由来。
又如东施喵很爱慕虚荣,会用尾巴缠绕着身体,让自己看起来大一些,占据别人的巢穴睡觉;妙喵随性又自我,一般以单独行动居多,常因无法好好控制自己强力的精神力量而感到烦恼。
甚至目前还发现了同时具有唱反调和我行我素特性的晃晃斑,以及同时有着心情不定特性和我行我素特性的图图犬,那性格,纪录片里表示出来的就一个字,绝。
说回藤藤蛇,唱反调,又名性格乖僻,经研究发现,具有这种特性的精灵在性格上都会表现为古怪、孤僻,和别人合不来。
如果有这样一种性格的精灵,不仅对于训练家是一个巨大的考验,对于同队伍的其他精灵也是很大的折磨。
训练家还是要考虑到队伍的和谐问题,毕竟精灵都是一个个有着自己独立思维的生物个体,强塞进性格不合的伙伴,只会破坏原有的默契程度。
虽然说哲也有自信把一只有着唱反调的性格乖僻的藤藤蛇调教好,但是那必然会花费很大的精力,他当然更喜欢乖巧听话一些的。
这是第一个原因。
第136章 草系主力(求追订!!!!)
第二个原因则是唱反调飞叶风暴的实用性,并没有游戏中那么夸张。
游戏中你只要有pp(招式点数),精灵就可以无限制释放技能,然而现实中不行。
说到底,精灵始终是一种生物,只不过有着特殊的能量罢了,它们也会感到疲惫。
飞叶风暴作为威力足足有130的草系大招,完全释放所需要的能量是很庞大的。
以火焰鸡为例,类似招式有燃烧殆尽(又称过热),对于目前的它而言,释放一次完全的燃烧殆尽技能就足以榨干它。
用完之后的精灵基本处于一个任人宰割的状态,想用第二次都得缓好久。
不然所谓的属性大招也不会被称之为大招了,这种招式都是在最为极端的情况下使用起到寻求翻盘点的作用,正常的对战中基本用不出来。
即便说唱反调特性能使得精灵在使用了大招之后改变其副作用,提升自己的攻击能力,但是没有足够的能量释放技能,那这将毫无意义。
想要做到如同游戏里面那样六连飞叶风暴是很不现实的,其本身就是一个压箱底的翻盘招式,不可能当做常规技能使用。
要是君主蛇真有那个能力,哲也觉得普通技能A过去也可以做到相同的效果,大可不必这么浪费输出。
其三,在于技能配招的问题。
藤藤蛇一系的精灵是可以学会生长(强化自身,提高物理和能量攻击能力),盘蜷(集中精神强化攻击、防御和命中),自我激励(激励自己提高物理和能量攻击能力)、冥想(集中精神提高能量攻击和防御能力)以及剑舞(跳动战舞,强化攻击)这几个技能的。
如果是唱反调特性的藤藤蛇,那么这几个技能基本上就被永久封存了。
哲也完全可以通过训练,让未来的君主蛇对于这几个技能有着极高的熟练度,在对战的时候强化自己。
其效果不比唱反调的飞叶风暴弱,而且从战术上来说更加实用。
飞叶风暴依旧可以作为一个翻盘技能成为底牌。
当然,这并不是说唱反调特性无用,而是相对来说没有想象中那么厉害。
毕竟换一个角度来看,唱反调特性能够有效的抑制对面的对手给你加debuff(负面状态)的欲望,不然就变成资敌了。
这也可以限制对手的出招。
不过哲也更加信奉的是自己对于自身的强化,三次多拉贡荡死强化还不能秒你?
总不能把希望寄托在对面会给你无脑上状态吧,没有人是傻子的。
没有唱反调特性的君主蛇就正常作战呗,反正该增或者该减的状态都是不可避免的,火焰鸡也是一样的作战方式。
所以综上几个原因,对于自家藤藤蛇小可爱没有唱反调特性哲也还是相当满意的。
紧接着技能方面,哲也就更加满意了。
不得不说,联盟培育就是联盟培育,在遗传技能的全面性上,比野生的精灵要强太多。
甚至数量上都比冠军资质的火焰鸡要多。
当然不能这么简单的对比,还是要考虑遗传技能的不同的,火焰鸡那几个遗传可比藤藤蛇来的麻烦。
而且他也是有点疑惑的,从他对于遗传学的学习来看,青草场地、魔法叶和甜甜香气他能理解,无非就是藤藤蛇的父亲应该是罗丝雷朵。
但是最后一个自然之恩,好像罗丝雷朵没有办法遗传给藤藤蛇的吧?
是他记错了?不会吧?
姑且先放到一边,等会去问问博士好了,可能是自己的学习还不够到位,遗传学也不是自己攻克的主要方向。
藤藤蛇对于青草场地的遗传可以说很大程度上弥补了哲也持久力不足的窘境,至少现在在野外他有一定的恢复能力了,可喜可贺。
虽然不是正统的如吉利蛋一类的治疗手,但是也是相当不错。
当然这个是早有预料的,不然他也不会想要草系御三家。
虽然场地类技能稀少,但是对于联盟出品的草系御三家而言,这个技能都算得上是标配了。
魔法叶这一个技能,则是很好的进一步补足了藤藤蛇前期的攻击能力弱的问题,威力60,配合着青草搅拌器,在前期战斗上绰绰有余。
不仅如此,自带能量锁定的魔法叶是为数不多的百发百中的技能,战略意义还是很高的。
至于说甜甜香气和自然之恩,这两个属于额外之喜。
哲也思考着,甜甜香气倒还好说,释放甜味气息,可以作为辅助技能使用,对此他有过方案和对战的想法,之后可以实验一下。
但是自然之恩,这就真的出乎他的预料了。
毕竟这东西不在一般的藤藤蛇的技能列表里面,他还真的没有好好思考过。
“能不能在培育那方面起到作用呢?”哲也回想着自然之恩的效果,是可以根据不同的树果服用产生不同的攻击。
“这个技能的本质在于什么,如果从字面上的分析来说,好像可以通过它对于树果进行提纯?
不对,前提是需要服用,而不是携带,如果给藤藤蛇使用其他属性的树果只会伤害到它。
那如果把这个技能的一部分过程转变成在体外进行可以成立吗?
自然之恩应该是0.628的系数乘以30的基数,代入草系技能的公式,如果以最简单的草系罗子果的能量波动数值计算,那么。。。。。”
哲也皱着眉头,在心里疯狂的演算着,手指在虚空中指指点点。
奇怪的行为引来了四只精灵的好奇,比雕、火焰鸡还有藤藤蛇围到了地幔岩身边,看着靠在地幔岩身上的哲也相互窃窃私语着。
比雕:(撇了撇嘴指向自己的训练家)你们说他咋了?
火焰鸡:(摊爪)不知道啊,可能又抽筋了?
地幔岩:(转动石块)老大应该在思考问题。
比雕:(打了个响鼻)我总感觉他在想一些奇奇怪怪的东西。
藤藤蛇:奇奇怪怪的东西?什么东西?
火焰鸡:就是比如说缚啊,绑啊,还有。。。。。。
“咚!”
哲也一记手刀劈在了火焰鸡的肩膀上,你当我不存在呢是吧,背后说坏话不知道要轻一点?还特地跑到我这边来说。
抱起藤藤蛇,逗弄着小家伙,“你别和这帮家伙学坏了,一个个的不知道和谁学的。”
说着朝另外三只精灵甩去了白眼。
比雕、火焰鸡、地幔岩同时在心里呵呵了一声,你咋好意思说出这种话的。
“糖糖,糖糖!”
被抱着的藤藤蛇开心的叫着,它感觉自己的训练家还有前辈们相处的相当融洽,这种氛围和它在家里的时候一样,很快乐。
哲也看着这个可爱的小家伙,也是暂时把刚刚的计算放到了一边。
反正不急,以小家伙的能力来看,暂时也做不到他想象中对于自然之恩的运用,首当其冲的还是提高实力为第一任务。
7级的等级不是重点,这小家伙也刚过幼生期没多久,天王级别的潜力配上自己的培育方案,足够支撑它快速的进步。
“小家伙,你可是要成为草系主力的啊。”哲也摸了摸抱在手上的藤藤蛇的头。
“糖糖!”
藤藤蛇表示自己可厉害了,老强的!
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