全职猎人:我的小霸王其乐无穷 第114章

  因为罗夏在思考本应该符合双掉落规则的A少为什么没有掉落东西。

  思来想去,罗夏只能认为【触发击败CG,收服成为伙伴】的判定机制应该是优先于【击败并获得掉落】的判定,也就是说在双掉落生效之前,A少就已经成为“友军”,所以顶掉了双掉落判定。

  ……那牢A你还挺孝顺的,是不是打从一开始就没把牢德当成友军看待啊!

  “要不,你再与我为敌一次,看看能不能把掉落补上?”

  罗夏突如其来的发言,让A少很是不明所以,但当注意到卡比的目光也跟随着一起转过来的时候,A少的脑袋便摇晃地跟拨浪鼓一样,身上的半吸血鬼优雅被他直接扔到了脑后。

  行吧~反正A少会的东西基本上可以看做是老德的翻版,大不了也就是多了拓展到《月下夜想曲》里面的变狼之类的东西,对于可以映射索尼克的罗夏而言倒是真的没什么必要。

  只见罗夏熟门熟路地将换装芯片塞进了洛克人手炮当中,整个炮身顿时转化为了紫色涂装的模样。

  换装芯片镰刀炮,顾名思义,射出去的炮弹就是高速旋转的小型镰刀。

  小型镰刀可以在发射出去的时候短暂滞空,最多可同时保留4枚镰刀滞空,然后再一同向着提前进行精神锁定的目标发射出去,射出的小型镰刀会自动跟踪索敌进行攻击,切割效果大于打击效果,算是高度还原了死神大管家的弹幕攻击方式。

  只是稍微上手实验了两下,罗夏就可以确定,比起攻击效果,这东西的牵制效果应该是更优秀的。

  凭借最多4枚的弹幕滞空,可以让敌人同时警惕多方位的攻击,为自己争取额外的进攻机会。

  不过对罗夏而言就属于聊胜于无了,整体效果没有想象中的那么出众。

  罗夏的视线很快地就转移到了死神披风上面。

  与还在死神身上的时候那种破破烂烂的状态不同,被抽取出来的长袍不仅完整如新,更是一尘不染,符合一个勤恳的大管家身上应该呈现的模样……

  就是个玩意儿所附加的属性加成,罗夏怎么看怎么觉得眼熟。

  【死神披风:A级念具,披风,占据防具位置,出自相关拓展作品《恶魔城:晓月圆舞曲》,理论上只有在HARD难度的《晓月圆舞曲》时钟塔区域所消灭的BOSS单位“死神”才有可能会掉落。

  由恶魔城之主德古拉伯爵,亲自赠予自己最忠心的恶魔城大管家,用以彰显身份的正装,在黑暗魔力的笼罩下,死神披风总是一尘不染,同时也因为长期的不换装而沾染了一些死神的特殊气息。

  防御力+40肉身强度增加相当于40点『缠』的数值,可以参与念气攻防的数值比拼,也直接参与被陷阱机关命中时的伤害减免计算。

  力量+4你的显现气量最大值+4格,你的强化系、放出系、变化系效率均+4%,增加基础体术与红魂伤害。

  体质+4你的潜在气量最大值+4格,你的强化系、放出系、变化系、操作系、具象化系+4%,增加『绝』状态下的自我恢复效率。

  智力+13你的念气恢复速率+13%,你的操作系、具象化系效率+13%,增加法术与蓝魂伤害。

  幸运+13增加你在击败敌人或拯救友军的时候触发『指引箭头』的概率,增加秘境关卡内的随机掉落物概率,包括但不限于道具、装备、贵重物、无辜者灵魂等,如果是原本必掉落的物件,则会小概率出现增值现象;增加能力生效概率。

  死神披风将会以“具象化产物”的形式装备在你的防具位上,只有在主动显现并穿戴该念具的时候,念具的附加属性加成才会生效,具象和取消防具均不会消耗你的气。

  你在同一时间只能装备最多1件防具。】

  罗夏愣在原地,好半天都没有缓过神,因为这件装备透露出来的信息着实有点多。

  首先,明明罗夏干掉的是《恶魔城传说》中的死神个体,却在指引箭头的转化下抽取出了一个理论上只有《恶魔城:晓月圆舞曲》中才会有的死神掉落物。

  而晓月,可是GBA平台上的游戏,并不在罗夏持有的小霸王其乐无穷所适配的平台内。

  至少迄今为止,罗夏还是第一次遇到FC、MD与街机这三平台之外的平台相关物品。

  这到底是因为死神大管家本身出现了异变,还是整个世界整体发生了某些变化,罗夏不太好评价和推断。

  ……总不能是因为自己产生了“想要把老德干掉强制让其转生轮回”想法,所以才会跟晓月挂上吧?

  其次是它明确地附加了面板数值,力量、体质、智力、幸运、防御力,都给出了明确的加成数值,以及与全职猎人世界同步后,对念能力体系带来的数值提升……尤其是“幸运”属性,这种本应该是虚无缥缈的运气被数值化,罗夏实在是不太确定到底是好是坏。

  至于最后的最后……

  披风,果然很帅!

  将紫色的死神披风披上后,罗夏着实享受了一会儿被风吹拂,披风哗啦哗啦作响的感觉。

  卡比则是负责在旁边吹风的那个。

  就在罗夏中二病入脑的时候,他的恶魔城控制权,也因为完成了对死神大管家的镇压而再次攀升,来到了40%的数字。

第208章 镜像史莱姆(因为临近高考,可能会被吞评论)

  恶魔城,内殿。

  距离直面老德,已经只剩下了一关之遥,这里就是倒数第二关,无论走ABC哪个路线,想要遇到老德都需要通过这一关。

  简单来说这片区域就是将庭院、钟楼、城堡中层等区域混合在一起的地方,地形繁多且复杂,跨度较大,郁郁葱葱的林地、破败的城堡内饰、顺着管道留下来的清澈瀑布,都混杂在了同一片区域。

  而多区域混合也代表着魔物单位的复杂……不过一周目而已,也不需要过于在意。

  罗夏一边干翻魔物随手扔进卡比的嘴巴里当零食,一边有些感叹,住在这种鬼地方,如果没有空间转移的话,怕不是从大门回到自己在城堡里面的卧室都要力竭了。

  也不知道那些效忠德古拉家族的黑帮分子们到底都怎么撑下来的。

  内殿的地刺、顶板陷阱当然已经是常态了,但这里面最值得说道说道的,那就必须是“拖版陷阱”了。

  拖版陷阱在游戏内的表现是,在前往城堡最更高位置的复杂楼梯间内,每隔几秒钟,整个画面就会强制向上挪动一截,如果挪动画面的时候玩家被黑影覆盖了,就会直接丧命。

  而罗夏所遭遇的应该算是死念侵蚀,楼梯间画面不会动,取而代之的是每间隔数秒钟,下方的死后念就会向上窜一段距离。

  罗夏虽然不知道这些死后念到底会不会造成即死效果,但他可不会选择用自己的小命来尝试。

  不过相较于游戏内只要稍微背板就能通过的情况不同,罗夏在这楼梯间里遭遇了迄今为止最接近于死亡的可怕偷袭。

  楼梯间内也是有魔物的,除了常驻的骷髅兵和陷阱球外,竟然还出现了吸血蝙蝠、美杜莎之首这样的飞行魔物。

  虽说罗夏在看到它们的时候已经第一时间警惕了,却还是不可避免地被一群飞行魔物以多段袭击的方式,卡着冰环术的释放空档,狠狠地撞在了他的脑门子上。

  这一发来自蝙蝠的撞击几乎没有什么伤害可言,但却符合了【受击强制后跳】的判定,而正好罗夏还在楼梯的边缘,这一个强制后跳直接让他跳了一层下去。

  从初代恶魔城开始,这就是整个游戏最让人诟病的设定!

  不知道有多少玩家都是死于强制后跳所导致的高空坠落!

  而就在罗夏双脚触地,恢复行动能力的时候,那层大概率会致死的死念扩散层,就在距离他脚掌不足20厘米的砖块下方!

  那真的是罗夏距离死亡最近的一次,要不是抓着红色神鹰,模仿着之前西索的操作将自己当成弹弓及时弹射了出去,罗夏就算不死也绝对会被扒一层皮。

  罗夏的『光明净裁咒』只能算刚入门的级别,如果用在自己身上来祛除死念的话,是真的有9成概率当场去世。

  哦,幸运+13之后概率可能有所提升,但本质还是大概率会死。

  而且这还得是有除念机会的前提下。

  只能说恶魔之魂名不虚传,从来都是罗夏用类似的手法阴别人,这次也结结实实地被大房东用同样的手段阴了一把。

  至于卡比和A少,一个鼓成气球飞,一个变成蝙蝠飞,看得罗夏很是后悔,为什么要执着自己这一身衣服,如果再不要脸一点,也直接切A少模式变成蝙蝠起飞可能也就不会这么惊心动魄了。

  ……顺带还能享受一下能力发动结束,变回人形时候的裸体披风形态(死神披风)。

  罗夏姑且还是拥有名为羞耻心的东西,不过要是因为某些情况而不得已展示出自己的优点,他大概率也不会拒绝就是了。

  兜兜转转,罗夏来到了倒数第二关的BOSS战触发场景前面,但是没有第一时间进去。

  因为在罗夏看来,这倒数第二个BOSS,某种意义上可能比最终BOSS德古拉还要棘手。

  “能在这里等我一会儿吗?”

  只见罗夏摩挲着卡比圆滚滚,手感极佳的光头,小声地发出了请求。

  卡比明显有些迟疑,但在“等攻略完之后,带你吃好吃的”的诱惑下,粉红吃货便乖乖点头,一屁股坐在了岩石台阶上,晃着两个小短腿看着罗夏转过头面向阿鲁卡多。

  “A少你也待机,我一个人去。”

  阿鲁卡多既没有反驳这个奇怪的称谓,也没有用语言回应,知道罗夏即将要面对什么的他选择点了点头。

  罗夏,一脚踏入进了BOSS战场景,BOSS单位立刻就被激活了。

  那是一团史莱姆一样的软体生命,在罗夏靠近的瞬间,全身就开始了增殖、重组、塑形,最后变成了外形上与罗夏一模一样,只是不知道是几P配色的银色涂装模样。

  当然,他变的可不只是外形。

  只见其抬起了左手,整个小臂快速变化,最后形成了银色涂装的洛克人手炮,瞄准了罗夏

  镜像史莱姆,可以拟态变形为入侵者的模样,并同步获得拟态入侵者的武器装备与能力天赋。

  罗夏不知道当场面出现复数的入侵者的时候,镜像史莱姆会不会也跟着分裂出复数的个体,但他宁可面对自己的复刻版,也绝对不想面对一个拥有卡比相同能力的拟态史莱姆。

  不过镜像史莱姆的优点也同样是它的缺点,那就是它只会映射当前所面对敌人的外形武器和能力,也就是说,当玩家切换角色的时候,它也会跟着变。

  只要玩家切换出弱势角色,然后就有机会用更丰富的经验来击败它,就跟在《变身忍者》遭遇阿米巴原虫一样……但那是在镜像史莱姆还是愚蠢人机的前提下。

  经过了之前那差点被阴死的情况,罗夏很清楚,自己要面对的镜像史莱姆,应该就是此时还端坐在王座之上的换皮老德。

  “你……究竟是什么人?”

  举着手中的银色手炮,却没有立刻开枪的镜像史莱姆,在半晌之后突然开口问道。

  而这一开口就是若本爷的声线,让罗夏直接确认了老德正在远程操控的身份。

  “是不是后悔把我们给拽进来了?”

  罗夏根本就没有回答,而是嘴角微微上扬地直接反问。

  “人类……不见棺材不落泪!!!”

  下一秒,老德史莱姆和罗夏同步抬手,两颗蓄满力量且几乎是同规格的红蓝对色硕大灵丸,从同款的炮筒中喷涌而出,在半空中狠狠地撞在了一起!

  轰!

第209章 用光线枪玩儿《打鸭子》贼爽

  德古拉一直在视奸……监视着罗夏在恶魔城当中的一举一动,自然也是看到了他对整个恶魔城都有着超乎寻常的熟悉感。

  无论是对地形陷阱路线的熟悉,还是对每一只魔物能力特性的掌握,都明显在逆子阿鲁卡多之上。

  但更加特殊的是,其竟然能够通过击杀自己放置在各个区域的魔物守卫所掉落的灵魂球为基础,放置属于自己的特殊守卫,甚至还能蚕食自己的恶魔城领域。

  这可是从未发生过的事情,德古拉甚至无法理解罗夏到底是如何做到的。

  但,这并不妨碍他将罗夏定义为异端入侵者,必须要重拳出击!

  镜像史莱姆的复刻能力的确优秀,但能够复刻不代表可以完美使用,所以德古拉通过这一路上的观察,成功获取了罗夏一行的技能使用习惯,并应用到了这次对决上。

  顺带,罗夏对镜像史莱姆的防备之心,让德古拉的三重拟态计划当场报销,这着实也让德古拉这边有些阴霾。

  随着两颗灵丸的对撞爆开,双方之间的镜像对决也是直接打响。

  而就在灵丸对撞形成了念气爆炸的瞬间,一道红光便从爆炸的光影中朝着镜像史莱姆直射了过去

  红色神鹰!

  被老德操控的镜像史莱姆也是反手一抽,将同样也换了配色的银色神鹰抽出,直接做出了镜像对决投掷。