全职猎人之面具制作师 第147章

  不过库洛洛还有一个身份玩家。

  所以他顺风可以觉得西索这名玩家的选择有意义、有意思,逆风了就愤怒自责不已,并发布任务,猎杀那个钻了空子,挑衅他的玩家。

  “其他几个定义你都看了吧?”伊恩问道。

  库洛洛点了点头,说,“柏拉图说‘游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。’”

  “亚里士多德的游戏定义为‘游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。’”

  “游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺,并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰的,在某一种时空限制内演出的活动或活动领域。”

  库洛洛缓缓说道,偶尔还会看一眼书上的字。

  “还有你最开始说的‘游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。’”

  伊恩在最后,补充了一句。

  库洛洛点头,随后看向伊恩,问道,“你认为哪一种比较合适?”

  伊恩眼睛微转,张口道,“游戏是一系列有意义的选择的集合,也是人们在‘快乐’中学习到某种本领的活动。”

  “或者说游戏给人们提供了一个充满选择,充斥着刺激与反馈的平台,人们可以在各种选择中得到反馈。里面的激励或许是真实的奖品亦或者是陷阱。”

  “在我看来,核心是选择与‘快乐’,如何选择以及诠释快乐是最关键的一点,因为玩家对快乐的定义的不同意味着他们可接受的反馈也很不同,这与其中的选择也是息息相通。”

  库洛洛举着勺子,淡然一笑,“有趣的观点。”

  伊恩微摇头,勺起一旁的布丁尝了一口。

  墨连娜的念能力【恋爱练习曲】在他看来就是一个很明显的“游戏”。

  杀人升级获得念量以及念能力,这就是进行杀人、破坏世界游戏中的“学习到某种本领”。

  按墨连娜这位设计师加玩家的认知,经验体与经验值以其认为的压迫与威胁程度计算。

  实际上这个最初的猜测,在后续被富坚老师笔下的墨莲娜认可了。

  交涉游戏中,墨莲娜给波克森解释特质系时,就说过自己的能力是【成为我的同伴之后获得念能力以及提升额能力方式变为得分制十分有利】,不得不说墨莲娜取名能力比波风水门还厉害......

  在诞生的瞬间,用两枚刀片割破脸庞,以一辈子不能出现在大众面前为代价,被允许存在于世。

  而肉的身份与庆典孤儿的存在,使得她深陷在卡金的黑暗中,如果说流星街还有长老与神父构建的脆弱体系,那么墨莲娜就完全暴露在不停倾斜而下的圣杯污秽中。

  在这个悲惨背景下的墨连娜,与其他不同,她更敏锐,她的眼里看到的是人类的破坏、世道的不公,而这达成了将所有人纳入她的破坏标准中这一条件。

  这个破坏目标的认知类似或者说比小滴的“活的动物”认知更强烈!

  因此才有杀一个普通人升1级,杀一个念能力者升10级,杀一个王子升50级!

  她是要与卡金初代王针锋相对,以断绝其繁衍与血统为目的使得造就她悲惨的根源彻底消失。

  而她手下的人也根据各自的“选择”进行这场杀戮游戏。

  他们的“快乐”就是破坏与变强。

  当然伊恩参考游戏制作,并不只是为了从这个角度诠释问题。

  而是试图创造一个别样的游戏,让他选择的人可以“学习到某种本领”!

  只是念能力尤其这种念能力的开发绝非易事。

  墨连娜一身的debuff才弄出了恋爱练习曲;奇开发的发能将气转换为电,能蓄电,代价就是常年进行“揍敌客家族电疗”。

  念能力的开发并不是想创造就创造,那需要长期的体验、天赋、灵感以及支付代价,让它成为自身的一种习惯、一种情绪、性格甚至思想的表达。

  伊恩要弄出这类念能力的话,那么他要用时间去研究相关的知识以及积累自身的创造力,最终将其爆“发”出来。

  至于打造墨连娜念能力相关的面具...

  1994年他可以估算卡米拉很大可能获得了百万轮回猫,因为卡米拉常年和有念能力者的不可持民厮混。

  墨连娜不同,伊恩无法估算她的进度。

  当然,无论如何,对他来说,他都要靠近墨连娜,试图获得她的念能力或者将她的念能力改变,从中获得灵感。

  绝境中,墨连娜选择了毁灭世界。

  但对伊恩来说,某个差评游戏里面的角色台词与配音太好了,以至于他穿越了有时还会不自觉回想到那句台词,

  “绝境中仍存有一线生机!”

  嗯...

  自己当时应该给狗卡打了差评吧?

  伊恩不自信地摸了摸脸。

第187章 问题解决者

  “不过你说的这些和念能力优先级有什么关系呢?”

  派克诺坦望向伊恩,问道。

  刚刚没参与讨论的她,早早吃完了自己那份布丁,派克诺坦旋即看向团长口中那个怪人。

  那个这段时间主职交易师,副职甜点师,兼职天空竞技场200楼选手的伊恩。

  现在对方又要加一个标签:游戏设计师?

  伊恩看向派克诺坦,注意到她身前已经空了的盘子,说道,“时间还长,派克诺坦你要不要尝一份新的布丁?”

  派克诺坦沉默一下,望向库洛洛。

  伊恩见状,对着她说,“要想让布丁评价效果最佳,术者制作布丁水平也要提起来,平常有机会也要多品尝那些有水准的布丁。”

  伊恩说着瞧了一眼库洛洛,嘴角微微上扬,继续说道,“平常的日子里,你可以找一个试吃的人,我看库洛洛挺合适的。”

  听到了伊恩的话语,派克诺坦偏过头看了下库洛洛,然后又转向伊恩,问道,

  “伊恩,我听过玛奇说过,你好像弄过一条制约与誓约,然后你那个甜点评价就对玛奇无效了。那是怎样的?”

  “这个么,”伊恩有些苦恼地挠了挠脸。

  玛奇还真把那事说给派克诺坦等人听了,这让他有些无奈。

  “其实很简单,”伊恩放下手,看向派克诺坦的双眼,“那个誓约就是不能对所爱之人使用那个念能力。”

  “所爱之人吗?”派克诺坦听到后愣了一下,再次看向库洛洛,表情有些不自然。

  这怎么和自己的制约相似,难道伊恩知道自己的制约?

  “所爱之人吗?”

  库洛洛嘴角上扬,问起了同一问题。

  “其实那个爱在我认知中,是对最信任的伙伴、家人或者下属的爱,并不是你们认为那种恋人之间的爱。”

  伊恩调皮地说。

  真假难辨,但与派克极度相似的制约确实试探这派克和库洛洛这两人间的关系。

  库洛洛笑而不语,派克诺坦也也罕见地露出些许误会的尴尬。

  伊恩接着看向派克诺坦,说道,“你后续真觉得必要的话,弄一个这样的誓言就行,那样只有那些与你疏远的家伙才会担心你对他用这个念能力。”

  “嗯,我考虑一下。”

  派克诺坦认真地回答道。

  “这个倒是不必,”库洛洛在一旁说道,他看向派克诺坦轻声说道,“我信任派克,她是不会背叛我还有同伴的。”

  派克诺坦此刻也抿着朱唇,带着淡淡的笑意看向团长。

  “啧啧。”

  伊恩轻摇头。

  他站起身走向厨房那个冰箱,拿出一份早上弄的牛奶布丁还有一瓶苹果醋,走了回来。

  伊恩将这份布丁放在派克诺坦的身旁,“如果没兴趣的话,可以给团长或者我。”

  “谢谢,”这次派克诺坦并没有拒绝。

  伊恩坐回了原位,并将苹果醋放在右手侧。

  他看向库洛洛,说道,“你再翻翻书,停留在写有‘剑与电角色扮演游戏设计艺术’那一页,再看向下方‘寻常(不寻常)的需求’那里。”

  库洛洛听到后,用左手翻动书页,没多久他找到了伊恩说的那部分。

  库洛洛聚精会神地看着书上的那些内容,一会儿,他呼了一口气,看向伊恩,嘴角间带着笑意。

  “我算是明白了,”库洛洛笑着说道,“如果我没猜错你应该是那个‘问题解决者’。”

  伊恩颔首。

  “寻常需求的人们在游戏中有很多类型,关注角色战斗能力、主要通过战斗解决目标的破坏者;更多在扮演私家侦探,依照游戏普遍规律来寻找一个问题的解决方法的问题解决者。”

  “将游戏视为一个特别的购物商店,将一切容器都当做他们的战利品的探宝家;想在游戏中感受一段完整经历的故事追踪者。”

  “要游戏中每件事都要和他们相关,或者至少跟他们扮演的角色相关,真正关心的是自己最后必须成为世界上最强、最酷、最聪明、穿着最好或者最富有的人的自我中心者。”

  “将游戏当做现实的替代,探索思想或者风景的旅游者。”

  伊恩说完,拿起苹果醋,喝了一口,细细品尝着其中的刺激,随后放回原位。

  他看着库洛洛和派克诺坦说道,“对于问题解决者来说,结合目标周围的事物、动作和策略来解决同一个基本问题。依靠高级策略战胜纯粹武力的灵活战斗系统会更有趣。”

  “其实你们细看我一直开发的念能力就会知道,我一直在扮演这类角色。”

  “的确是这样,”库洛洛温和一笑。

  伊恩和他们或者巴特拉交易时提出的解决方案都是好几套、不同样的。

  而且他开发的面具仿造、神的缺席在场还有契约与忒弥斯的长剑都是那种便于他进行交易,处理各种复杂问题、帮助他人或者自己达成目的的念能力。

  伊恩的念能力约束的时间其实也是别人观察他的时间。

  三次见面,时间合计已经超过了4小时,这对库洛洛来说,他基本将伊恩的很多性格与爱好、特质摸清楚了。

  也因此,他才会瞬间对上伊恩的思维,直言对方是问题解决者。

  “所以对我来说,储藏念能力的技能并不是最优先那一批,追踪、移动等优先级比它还高。”

  伊恩缓缓说道。

  当然有一些他并没有直接说,那些都涉及他的目的,而他的目的自然不太想说给库洛洛听。