游戏王A5:开局一套疾行机人 第147章

  所以在惊讶的同时,爱德的脸上也是难掩凝重。

  但也只是凝重而已,并没有恐慌

  因为对方,好死不死居然选择破坏自己的这张盖卡。

  总之,伴随着凤凰人和艾德的那张盖卡,在这同一时刻被岩浆所吞没,然后重新被,那无边的大地所归拢。

  游吾这里也是笑着说道:

  “那是自然效果,利用最大化嘛。

  而就在这个瞬间,我发动〖命运英雄/毁灭不死鸟魔侠〗的第③个怪兽效果。

  此卡因战斗、效果被破坏的情况下,可以发动。

  在下回合准备阶段,从自己的墓地挑选1只『命运英雄』怪兽特殊召唤。”

  “这……”

  看到没有,那些进入禁卡行列的怪兽,没有一个是死的冤屈的。

  凤凰人的融合条件虽然苛刻,需要等级6以上的1只『英雄』怪兽+1只『命运英雄』怪兽。

  但有着『融合命运』这张卡在这里,所有的苛刻都跟放屁一样。

  然后这个时候有嘴犟的小伙伴就要讲了。

  呃呀,『融合命运』不是有自肃。

  你非英雄本家用这张卡片不就当前回合什么都做不了了吗?

  那我问你,『真红眼融合』有没有自肃。

  有没有!

  回答我!

  Lookinginmyeyes!(看着我的眼睛)

  他的自肃是不是更厉害?

  哦呦,『融合命运』有自肃都说起来了。

  你怎么不说『融合命运』的自肃,是发动之后才有的呢?

  你非『英雄』卡组你打牌,你先第一张开『融合命运』是吧?

  不都是做完场之后再开的吗?

  你看看隔壁的『真红眼融合』。

  发动此卡的回合中,自己不可以以此卡以外的方式召唤、特殊召唤怪兽。

  这个更他妈狠。

  同样是卡组融合,这玩意儿只要你这个回合召唤过怪兽。

  那都用不了的,而你发了它之后,你只能够选择盖一只怪兽。

  相较之下,『融合命运』的自肃,算个屁。

  所以在死『融合命运』和死凤凰人之间,可乐妹选择了死前者。

  当然,后期的凤凰人也死了一段时间,但随着环境的开放,也是逐步被放出了小黑屋。

  没办法,主要是这个效(吗了好)果太尼玛的恶心了。

  ②③效果还能别开连锁,还不是同一条效果,这就使得它的强度又更上一层楼。

  只要你抽不到『墓穴指名者』一类的卡片,这玩意儿,就能每个回合稳定炸你一张卡。

  可所谓是真正的藏匿于马桶中的不死之身。

  然而,就在游吾露出放肆的微笑之际,爱德的嘴角却没有丝毫的悲伤,相反也是一抹放肆的笑容伪。

  对此发愣的角色也是轮到了游吾这边。

  “¨〃 你是想说〖命运英雄/毁灭不死鸟魔侠〗也是『命运英雄』下个回合也可以自跳出来,对吧?

  确实是相当棘手的怪兽呢,但你这个回合又能做些什么呢?

  我发动墓地当中〖古遗物/死镰〗的怪兽效果。

  放置在魔法与陷阱区域的此卡,在对手回合中被破坏,并送至墓地的情况下发动。

  将此卡特殊召唤!”.

第59章:既如此,那么就让你来见识一下,何为最强的D!(求订阅)

  “我将其攻击表示特殊召唤!

  【Atk/2200,5星,天使族,光属性】

  接着发动他的第③个怪兽效果。

  在对手的回合中,此卡特殊召唤成功的情况下发动。

  此回合,对手不可从额外卡组特殊召唤怪兽。”

  『古遗物』系列算得上是游戏王相当有趣的一个系列。

  他们全部都是光属性天使族的怪兽,但他们的等级却都是5星。

  就注定了他们不能够通常召唤,只能够进行上级召唤,或者是以自身的效果特殊召唤。

  而古遗物那么的效果也非常的统一,一共就三个.

  ①效果是此卡可视为魔法卡,从手卡放置在魔法与陷阱区域。

  因为这个效果有段时间『永火』玩家也是被冠上了『古遗物/永火』的外号。

  是的作为游戏王,璀璨历史当中比较有意思的几个系列。

  『永火』这套卡组最重要的一点就是没有手卡。

  就是在0手卡的情况下,『永火』才能够发挥出他最强的实力。

  当然前提是场上盖着一些有用的魔法卡。

  和墓地当中提前堆了一些怪兽,你要真他妈的给他1张手卡,『永火』423也是动不了的。

  而也正是因为这强大的特性,使得某些永火玩家在玩实卡的时候起了一些坏心思。

  经常喜欢把手中多余的怪兽盖在魔法、陷阱区域,以达到0手卡启动的效果。

  在最猖狂的那段时间,基本上你发一张羽毛扫就可以,让对面『永火』玩家投降。

  因此那段时间的『永火』也是获得了线下牌店『古遗物』的外号。

  毕竟只有『古遗物』家的怪兽才可以把怪兽盖在魔法陷阱区。

  而永火的故事就先讲这么多了,言归正传。

  配合着能把自己盖在魔法陷阱区域的怪兽效果,『古遗物』们的②效果便是爱德刚刚念出来的效果。

  而所有『古遗物』的怪兽都共用这么一个①②效果。

  通过这①②效果,『古遗物』怪兽便可以在对手的回合进行特殊召唤。

  当然,如果只是这样的话,还算不上强大。

  毕竟,这个要在对手回合被破坏才能够发动,而且他们还是放置在魔法陷阱区域的现代游戏王,其实很少带清后场的卡片。

  很多卡组甚至就只带一张限1的『羽毛扫』,或者是一张『闪电风暴』作为过渡。

  甚至完全没有清后场的手段。

  因此『古遗物』卡组真正强大的地方。

  是他们各自的三效果。在特殊召唤时,所连带的效果。

  由于只有在对手的回合,才能够特殊召唤。

  所以,某些怪兽的效果也是格外的强力。

  就比如说咱们的奇妙死镰。

  可以说,现代游戏王额外卡组就是命门。

  除了少数帝王和随风旅鸟的信仰玩家。

  你封了对面的额外卡组一个回合,对面就基本上已经可以死了。

  但『古遗物』也就只有这种程度了,由于发动条件苛刻,整套卡组的运转也要比想象当中的要便秘。

  大部分情况下都是卡组只带一个死镰,然后有卡位的情况下带一个本家link2,做一个明牌的封锁。

  所以这也是为何,游吾从来都不考虑对面后排的盖卡是什么,只是一味的炸掉的原因。

  然后在这一回便吃了一个死镰。

  只能说笑容这东西从来都不会消失,它只会转移到该转移的人的身上。

  奶奶的,你个英雄玩家怎么会带死镰呢?

  我靠,你也没有凤凰人啊。

  “怎么了?你的脸色很难看的,该不会就只有这种程度吧?”

  “只是被你的肮脏小手段给惊讶到了而已。

  你该不会以为封锁了我的额外卡组,你就可以高枕无忧了吧?”

  “那你又有什么手段呢?面对我无敌的D。

  虽(cfcg)然我不知道你用的是什么的D,但是D英雄的怪兽攻击力是不可能超过我场上的敌托邦人呢!?”

  是的,爱德的话糙,但理不糙。

  相比起元素英雄,那几乎都是通常怪兽的下级命运英雄,可以说更加不堪。

  那攻击力连突破1800的都没有。

  在这种情况下,即便有游吾5张手卡。

  在爱德的眼中,那也是巧妇难为无米之炊。